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principe:jet_de_des

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Jet de dés

Quand il est question de faire appel au dés, la situation, le conteur ou le joueur peuvent «imposer» un contexte ou un score sous lequel il faudra lancer les dés de jeu, à commencer par le d20.

Les huit contextes proposés dans ce jeu devraient pouvoir répondre à un grand nombre de situations de jeu dans lesquelles les personnages pourraient intervenir.

Le but du jet de dés est de confronter les joueurs à la notion de réussite ou d'échec.

Si un joueur ou une joueuse préfère rester maître du destin de son personnage, il ou elle pourra compter sur la réserve de pouvoir de ce dernier.

principe/jet_de_des.1444316067.txt.gz · Dernière modification : 2015/10/08 16:54 de tierce