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principe:augmenter

Ceci est une ancienne révision du document !


Augmenter

Les choses «positives» pour le PJ

Dans le sens «améliorer» : Obtenir, Créer, générer, résister, transférer, accumuler, infliger, …

  • Il en faut 1 pour augmenter de 1 dans la tranche 0 à +3
  • Il en faut 2 pour augmenter de 1 dans la tranche +4 à +6
  • Il en faut 3 pour augmenter de 1 dans la tranche +7 à +9

Oui, c'est plus difficile d'améliorer quelque chose de puissant mais en revanche, créer n'importe quoi, c'est facile.

Les choses «négatives» pour le PJ

Dans le sens «aggraver» : se chopper, empirer, …

  • Concerne : Désagrément, grosse merde
  • En cas d'échec
  • Il faut 3 échec pour passer de 0 à -3
  • Il faut 2 échecs pour passer de -4 à -6
  • Il faut 1 échecs pour passer de -7 à -9

Oui, les choses «graves» sont plus facile à aggraver et ça donnera envie au conteur de s'en prendre aux «faiblesses» (désagréments existants).

principe/augmenter.1439488660.txt.gz · Dernière modification : 2015/08/13 19:57 de tierce