principe:marge
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Marge
Chaque palier de 5 points obtenus au résultat, qu'il soit positif ou négatif, représente une marge (positive ou négative).
Quelques Exemples de résultats transformés en marges :
- +7 c'est une marge de réussite.
- -3 c'est aucune marge mais c'est quand même raté.
- -18 c'est trois marges d'échec.
- +4 c'est aucune marge mais c'est quand même réussi.
- +15 c'est tout juste trois marge de réussite.
principe/marge.1429375314.txt.gz · Dernière modification : 2015/04/18 18:41 de tierce
