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lexique:talent

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Talent (le)

Un personnage se défini au travers de 7 talents qui regroupent chacun 3 compétences.

Un côté de la fiche de personnage rassemble des talents taillés pour les moments de jeu durant lesquels les personnages sont «sous adrénaline» comme les combats ou d'autres situations aventureuses tendues et risquées.

L'autre côté de la fiche rassemble des talents que nous appelleront «hors adrénaline» puisque, en théorie, les risques encourus sont moindre… Mis à part peut-êtres les dialogues ou les créations qui pourraient «mal tourner» et se transformer en pugilat.

Observation & Renseignements

Obtenir du conteur des informations sur environnement, la situation, des personnages non joueurs, des créatures ou des éléments du décors.

Offenses & Agressions

Infliger des dommages aux personnages non joueurs, aux créatures et autres éléments du décors.

Manœuvres & Déplacements

Talent qui couvre la notion de mouvement, qu'elle soit utilisée telle quelle ou pour en profiter et occasionner des dommages (utilisé en tant qu'agression) ou résister à une attaque (utilisé en tant que défense).

Défenses & Protections

Est utilisé pour résister aux agressions, que celles-ci émanent d'une offense ou d'une manœuvre d'un adversaire.

Arts & Métiers

Ce talent couvre le développement des addons.  C'est au travers des arts et métiers que les personnages créent des trucs temporaires, améliorent des addons ou diminuent des désagréments.

Connaissances & Relations

C'est sur ces talents que les personnages se reposent pour chercher après des ressources ou des renseignements sur l'histoire en cours. C'est également par ce talent que le personnage peut chercher un petit bonus pour l'assister dans ses dialogues ou ses métiers.

Dialogues & Échanges

Ce talents couvre les relations sociales et les échanges entre personnages joueurs et personnages (ou créatures) non joueur.

lexique/talent.1422186492.txt.gz · Dernière modification : 2015/01/25 12:48 de tierce