Outils pour utilisateurs

Outils du site


lexique:marge

Ceci est une ancienne révision du document !


Réussite

On parlera de réussite lorsque le résultat d'un jet de dés est positif (au dessus de 0).

Lorsqu'un joueur prend la parole et se mets à raconter ce que fait son personnage, ou mieux ce qu'il fait en tant que son personnage, il va tenter quelque chose. Sauter au-dessus d'un ravin, frapper un adversaire, invoquer une créature, chercher à se débarrasser d'un désagrément, créer un truc temporaire ou améliorer un addon.

Le fait de lancer les dés lui permettra de savoir si il a réussi ou non se qu'il souhaite et les marges lui permettront d'en évaluer l'ampleur.

lexique/marge.1439150334.txt.gz · Dernière modification : 2015/08/09 21:58 de tierce