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- competence
- ====== Compétence ====== {{ :principe:score.png?nolink&200|}} C'est ce qui sera utilisé lorsque le [[base:j... encés positivement (tiré vers le haut) avec des [[principe:addon|addons]] ou négativement (tiré vers le bas) avec un [[principe:désagrément|désagrément]]. Il n'est pas obligato... dra de l'imagination du [[base:joueur]], de son [[principe:jet de dés|d20]], du [[principe:pot commun]] et d
- desagrement
- mets pas à l'abri d'une [[grosse merde]]. Les [[principe:désagrément]] ont une valeur qui varie entre 0 et... arration, il n'y a pas de point de vie. Chaque [[principe:competence]] peut-être amoindri par un [[principe:désagrément]] que le [[base:joueur]] reste libre d'interpréter ou de «soigner» ([[principe:diminuer]]) quand il le sentira. Les [[principe:
- jet_de_des
- long au début, c'est normal puisque c'est le seul principe de jet de dés de ce système, et //au plus que tu ... on de [[truc temporaire|trucs temporaires]]. {{ :principe:d20vsscore.png?nolink |}} La même chose mais en ... on de [[truc temporaire|trucs temporaires]]. {{ :principe:d20vsscoredesagrementtrucs.png?nolink |}} ===== ... faire appel aux [[powa|powas]]. * En cas de [[principe:mode_de_jeu#Mode réussites aussi (Facile)]] tu pe
- powa
- a Zone d'effet ou la Durée d'une action ou d'un [[principe:truc temporaire]]. {{ :principe:powas.png?140|}} Sans y dépenser de [[réussite|réussites]], un [[base:jou... |réussites]] et/ou des points de [[pouvoir]]. {{ :principe:powa.png?nolink|}} Le nombre de powa que le [[ba... ] souhaite que ça «dure» dans le temps, il doit [[principe:truc temporaire]] dont la durée minimum est de 3
- truc_temporaire
- apable de créer en un ou plusieurs exemplaires ([[principe:powa|cibles]]), Les trucs temporaires ont une v... n'importe quelle [[:categories|catégorie]]. {{ :principe:trucstemporaires.png?nolink&300}} * Les trucs ... ffecté. ===== Créer ===== La création suit le principe d'[[augmenter|augmentation]]. **Avec la [[powa#
- addon
- ] pour mieux le décrire, tout en améliorant les [[principe:competence|compétences]] dans ses différentes [[:... [base:joueur]] veillera à placer sous l'une des [[principe:competence|compétences]] de sa [[base:fiche]]. *
- artefact
- atifs**, il dispose, comme n'importe quel autre [[principe:truc temporaire]], d'une valeur de +1 à +9. > Ex... t-être en 2070. Il ne peut **jamais devenir un [[principe:addon]]** et s'utilise **toujours comme un [[truc
- grosse_merde
- emporaire|trucs temporaires]] dont il faudra se [[principe:grosse merde|débarrasser]]. Elles prendront TOUJ... ix pour laisser place à cette grosses merde. {{ :principe:trucstemporaires.png?nolink&500 |}} Il est diffi
- pouvoir
- r** dans le sens de «avoir le droit de ...». {{ :principe:pouvoir.png?nolink|}} C'est en prenant le risque