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- syntax @wiki
- s page contains all possible syntax you may use when editing the pages. Simply have a look at the sour... e two backslashes followed by a whitespace or the end of line. This is some text with some linebreaks... at the two backslashes are only recognized at the end of a line\\ or followed by\\ a whitespace \\this happens without it. This is some text with some lineb
- 2-chezlesbisons @naans:chapitre
- Il se passe deux ou trois autres choses, dont la rencontre avec Anel'Thane de la tribu des oiseaux de ... s bisons est un "Peuple de la Terre". >Ils reçoivent la decription d'un logo (Shiawase) qu'arboraient les Ares Dragon qui ont livré le matos il y a 6 lunes (racontéer par les Bisons). ===== Rencontre avec la tribus ===== Rencontre avec [[pnj
- 12-quatriememonde @naans:chapitre
- LowTech de la terre ...une taupe qui essaye d'obtenir de nous un des artefact Terro en échange de son aide pour quitter la ville par l'Underground ... Il... s d'[[pnj:Aydan]], ce que des hommes du A ce moment la, ce que les joueurs ont appelé [[pnj:mr_jhons... haman pour parler à travers lui. Ses yeux sont devenu aussi étrange, d'un blanc uniforme, légèrement d
- 14-apres_l_enfer_de_edmonton @naans:chapitre
- ====== 14 : Après l'enfer de Edmonton ====== Vous voilà dans un lieu bien calme, paisible, enchanteur. Peut-être un peu trop étrange pour les plus agités d'entre vous, mais la paix règne. La nature est foiso
- jet_de_des @principe
- on, le [[base:conteur]] ou le [[base:joueur]] peuvent «imposer» une [[:categories|catégorie]] ou une [[:competences|compétence]] sous laquel il faudra lancer les [[base:dés de jeu]], à commencer par le d20. Les huit [[:catégories]] proposée
- start
- computhings.be/|Un, six, thèmes]] mais il n'a pas encore été testé, malheureusement. ====== En gros ====== Pour attirer les [[base:joueur|joueurs]] dans un **référentiel narratif** //(l'histoire et le [[conseil:rôle
- 13-retouren2070 @naans:chapitre
- 3 : Retour à Edmonton ====== Vous aviez le choix entre mourir et avoir un sépulture ou errer comme un... s]], [[pj:krrrpk]], [[pj:kraïeg]]) se sont offert en sacrifice pour regagner votre époque d'origine. ... ydan]] (personne n'a jamais vérifier ce qu'il contenait) * Le «cyborg» piloté par [[pnj:Jarvis]] *... ans la pièce * Les «veines desséchées» qui jonchent le sol * Le combat contre le cyborg * La rés
- 1-seattle @naans:chapitre
- ====== 1 : Seattle ====== Dans l'immensité de la conurb de [[sr>Seattle|Seattle]], plus particulièrement au nord, entre [[sr>Seattle_Downtown|Downtown]] et [[sr>Snohomish|Snohomish]] vivent ce qui reste des agriculteurs "bio" qui ont enco
- contribuer
- e à disposition d'informations, il est utile de prendre en compte quelques notions de base si vous envisagez de contribuer au contenu de ce site. L'information (le texte, les images, les liens internes
- personnage @base
- évoluer au travers de sa [[fiche]] **ET** des souvenirs accumulés par le(s) [[joueur|joueur(s)]] au fu... ===== Personnage Joueur (PJ) ===== {{ https://openclipart.org/image/70px/svg_to_png/228560/ComicCharacter150.png}} {{ https://openclipart.org/image/70px/svg_to_png/225388/RoseAndRingCharacter4.png}} {{ https://openclipart.org/image/70px/svg_to_png/225397/RoseAndRi
- partie @base
- Partie ====== Une partie de [[jeu de rôle]] dure en général entre 4 et 8 heures. Parfois tout un week-end pour le plaisir d'une immersion plus intense <sup>(on se comprend ^ ^)</sup>. Elle se déroule aut
- echec @principe
- ====== Échec ====== Les échecs peuvent avoir comme **conséquence** de [[diminuer#dans le sens abîmer|diminuer]] des choses positives (abîmer, casser, ...un [[addon]] ou un [[truc temporaire]]) ou d'[[augmenter#dans le sens aggraver|augmenter]] quelque chos
- 5-coppertown @naans:chapitre
- une douzaine de survivants. Des sans SIN apparemment, grassement payer pour venir s'installer ici. A l'origine ils était un soixantaine. La plupart ont été enlevés par une horde de chiens bizaroïde et emporté
- desagrement @principe
- ====== Désagrément ====== Dans ce jeu, les **dégâts** qu'inflige le [[base:joueur]] à son [[base:personnage]] sont convertis en [[désagrément]]. Il n'a donc pas de //points de vie//, mais cela ne le mets pas à l'abri d'une [[grosse merde]]. Les [[principe:désagrément]] ont une valeur qui varie entre 0 et -9 et sont
- jauge @principe
- les [[base:personnage|personnage]] joueurs cherchent à obtenir une information, un service, une richesse de la part des [[base:personnage|PNJs]] du conteur, ou qu'ils se lancent dans une tâche difficile ou longue, la notion de... sont définies par le [[base:conteur]], qui les tient secrètes ou non. ===== Objectif ===== L'object