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- acolyte
- ====== Acolytes Importants ====== Les trois [[:competences]] de cette [[:catégories|catégorie]] n'ont... e nom parce qu'elles sont prévues pour accueillir les animaux, esprits gardiens, familiers, drones, mercenaires ... bref les personnages secondaires qui accompagnent le [[base:personnage]]. Ces **acolytes** peuvent entrepr
- offense
- s candidats pour remplacer ce que j'appelais dans le passé (corps, cœur et esprit). En fait, les 7 contextes principaux pourrait s'articuler autour de sc... aturel et Technologiques avec une exceptions pour les Acolytes Importants puisqu'un personnage pourrai... iche qui irait dans ce sens, une zone «type» pour les Acolytes Importants. De plus, il pourrait y avo
- dialogue
- t du conteur lors des moments de rôle-play durant lesquels le conteur «incarne» le ou les PNJs. {{page>competence:seduction&nofooter}} {{page>competence:intimidation&nofooter}} {{page
- observation
- tenir des infos de la part du conteur ou diminuer les risques de surprises. Utilisé pour influencer l... aura de [[:principe:réussite|réussites]], au plus le joueur pourra se «faire plaisir» en ajoutant des ... r accepter ou refuser ce qui est mis en avant par le joueur. > Exemples : Tiens? le camion dans la rue là, on voit son réservoir d'où «je» suis? C'est pa
- defense
- ===== FIXME (à compléter) Pour pas chopper des [[lexique:désagrément|désagréments]] ou une [[lexique:grosse merde]]. Utilisé pour se défendre des attaqu
- art
- btenir des informations de la part du conteur par le biais des connaissances pratiques, pour créer ou
- connaissance
- btenir des informations de la part du conteur par le biais des connaissances théoriques ou des relatio
- manœuvre
- ... se déplacer quand ça sort de l'ordinaire pour le personnage. Peut également être utilisé pour dés