Résultats plein texte:
- role_play
- ut s'exprimer en tant que son [[base:personnage]] et se mettre en situation de **role-play**. Lorsque [[base:joueur|joueurs]] et [[base:conteur|conteurs]] se lancent dans une jou... liberté d'un comparse ou le montant d'un contrat, et que ces discussions sont vécues «comme si les per
- coherence
- En fonction de l'[[base:univers]] de jeu choisi et de la façon de jouer //(une [[base:aventure]] d'u... entiment de **cohérence** dans ce qui est raconté et vécu par les [[base:personnage|personnages]]. ... (à l'avantage des [[base:personnage|personnages]] et des [[base:joueur|joueurs]]) ou au contraire «dés... //openclipart.org/image/160px/svg_to_png/190435/prettywomanwithafan.png }} Lorsque la cohérence est p
- temps_de_parole
- aisser à chacun ou chacune le temps de s'exprimer et surtout, d'[[écouter]] celui ou celle qui s'exprime. [[base:joueur|Joueurs]] et [[base:conteur|conteurs]] veilleront à ne pas **t... [[base:partie]]. C'est plus agréable quand chacun et chacune peut intervenir si il en ressent l'envie ET que la [[base:table]] lui accorde de l'attention.
- quantifier
- la [[base:table]], «n'existe que dans nos têtes», et qu'il est donc difficile de les mesurer. Il est ... la hauteur d'une créature invoquée, la zone d'effet d'un gaze ou le nombre de cibles touchées par les... ipes#powa]] que la [[base:table]] cherchera à se mettre d'accord quand il sera question d'aller «au-delà» des limites... Et puisque les [[:principes#powa|powas]] se paient e
- recuperer_le_flux
- de la part du [[base:conteur]] de «changer de sujet» ou de la part des [[base:joueur|joueurs]] de «se... e en veillant à conserver une [[cohérence]] avec cette dernière... ou pas. Ou alors c'est peut-être le moment de faire une pause et casser la croûte, d'aller dehors ou de parler d'autre chose que l'[[base:aventure]] et les [[base:personnage|personnages]] et reprendre
- confiance
- a améliore la qualité du [[flux de la narration]] et à priori la bonne ambiance de la [[base:partie]].... e:jeu de rôle]], de considérer les autres joueurs et leur [[base:personnage]] respectif en tant qu'ami... tures]] proposées par le [[base:conteur]]. En effet, le [[base:jeu de rôle]] est plus un jeu de **coo
- ecouter
- [[base:joueur]] ou un [[base:conteur]]. Écouter met en valeur ce qui se dit autour de la [[base:table]] et renforce la qualité du [[flux de la narration]] et la [[cohérence]] des [[base:aventure|aventures]] v
- interpreter
- t partie du «travail» des [[base:joueur|joueurs]] et des [[base:conteur|conteurs]] de chercher a incarner -à se mettre dans la peau- à vivre l'[[base:aventure]] «com... l'idée que l'on se fait d'un [[base:personnage]] et ce qui est écrit sur sa [[base:fiche]]. {{ https... nnage]] a comme [[principe:addon]] //marchand 5// et //maigrelet 7//, ce n'est peut-être pas lui qui s