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2-chezlesbisons @naans:chapitre
26 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
s ont découvert un étrange labo, un noeud astral, et des lavres dans des chambre d'incubation, le tout contrôlé, gardé et surveillé par des drones. >Il se passe deux ou t... eures pour devenir une créature bipède insectoïde et agressive. Première rencontre avec [[pj:Juanito]] (et [[pj:Sombrero]]? Je sais plus). Ce dernier dit ê
13-retouren2070 @naans:chapitre
21 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
Edmonton ====== Vous aviez le choix entre mourir et avoir un sépulture ou errer comme un simplet sans Esprit pour quitter le Quatrième Monde et mis à part [[pj:oh!]] (si je ne me trompe?), les ... aine sont rassemblées toutes les batteries, piles et autres sources d'énergies) dont s'occupent six «t... ectricité * L'histoire des goules «conscientes» et «sauvages» et le gouffre infranchissable qui ence
14-apres_l_enfer_de_edmonton @naans:chapitre
21 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
s, mais la paix règne. La nature est foisonnante et jongle avec les saveurs, les odeurs et les couleurs comme si elle exprimait tout son potentiel au del... ntir. Cet endroit, est comme une oasis de beauté et de quiétude au milieu de la dense forêt montagneu... st connecté à la Matrice. * [[pnj:gwell|Gwell]] et les «Tireurs de cartes», venant apparemment du Ja
12-quatriememonde @naans:chapitre
18 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
pas le ramener) le Diadéme de Sila Reine de l'air et du mouvement Le Diadème est figé dans la glace ... ivent à notre époque, en 2072. Les Grands Dragons et les Immortels sont une réalité de notre ère et il en existe peut-être d'autres encore inconnues. ==... s hommes serpent * Combat contre le tique géant et la «magicienne» qui l'accompagnait et qui s'est e
start
17 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
]] dans un **référentiel narratif** //(l'histoire et le [[conseil:rôle play]])// et conserver un **référentiel ludique** //(les dés et les principes comptables du jeu)// il faut que les... des situations (dialogues, combats, voyages,...) et des actions (attaques, défenses, mouvements,...)
personnage @base
15 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
nnage pourra évoluer au travers de sa [[fiche]] **ET** des souvenirs accumulés par le(s) [[joueur|joueur(s)]] au fur et à mesure des parties de jeu! ===== Personnage J... onnage Joueur = perso = personnage = **PJ**, * Et ses [[:categories#acolyte|acolytes importants]]. ... t pas connecté, son personnage n'est pas visible, et si il ou elle se connecte, son personnage apparaî
1-seattle @naans:chapitre
12 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
t au nord, entre [[sr>Seattle_Downtown|Downtown]] et [[sr>Snohomish|Snohomish]] vivent ce qui reste de... Quelques fermes hydroponiques, quelques pâtures, et l'un ou l'autre aras où les chevaux sont encore l... cette fresque murale semblait émaner une étrange et captivante énergie. Étant un [[sr>Éveillé]] il avait accès à la perception du monde [[sr>astral]] et ne s'en privait pas pour compléter ses perception
osburn @lieu
11 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
ish-Shidhe]] (Idaho), peuplée d'Anglos, de Natifs et quelques méta-humains. Les relations entre Anglos et Natifs ne sont pas simples mais ce sont les Natif... i. Le maire d'Agostina est un personnage étrange et ce n'est pas le seul! Dans cette ville, le Lone... tenir l'ordre parce que les relations entre anglo et natifs ne sont pas toujours aisées et les dernier
oldstart
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
s mais ne sont pas encore finalisés. La [[bases]] et les [[conseils]] peuvent être lus. Les [[categories|contextes]] et les [[competences]] ne sont pas encore décrits ma... re ou de se remémorer la dernière [[base:partie]] et la créativité des [[base:joueur|joueurs]] et du [[base:conteur]] fera le reste. ===== Ce que vous tr
lettre_de_charles_edouard_bronson @objet
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
des générations, nos familles vivent dans la Foi et dans la Terreur. Sacrifiant les nôtres pour proté... ous devions d'en finir avec la famille d'Agostina et ses cruels représentants. Depuis des décennies nous nous soumettons à Solace et les membres de sont clan, espérant un jours trouv... nombre d'entre nous ont essayé mais c'est en vain et dans l'effroi que le clan d'Agostina revenait, pu
powa @principe
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
iveau|niveaux]] que sont //Amateur, Professionnel et Brutasse// et dont le coût d'activation va de 1 à 3 [[réussite|réussite(s)]] et/ou point(s) de [[pouvoir]] pour chaque powa activ... iliser des powas coûte des [[réussite|réussites]] et/ou des points de [[pouvoir]]. {{ :principe:powa.p
6-racinesdumal @naans:chapitre
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
emprise d'un abominable monstre astral grouillant et gigantesque qui semblait collé au tronc de l'arbr... és quelques immondes "nourrissons" avides de sang et l'une ou l'autre étrange créature dont une petite taupe et une sorte d'étrange sphère d'énergie dans laquell... ps du calme nécessaire à une exploration peinarde et relax. Des lourds bruits de pas se firent entend
edmonton @lieu
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
==== Edmonton ====== C'est une des deux grandes (et pour ainsi dire seules) villes du [[sr>Conseil At... ité Augmentée]]. Elle utilise une monnaie locale et tout le monde semble particulièrement sensible à ... Son urbanisation semble particulièrement étudiée et se déploie sous la forme de //cercles// excentriq... en plus «tournés vers le monde extérieur» au fur et à mesure que l'on s'éloigne du centre de la ville
5-coppertown @naans:chapitre
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
ont été enlevés par une horde de chiens bizaroïde et emportés dans le "Bunker" (Château surplombant le... rlements dans la nuit ===== La nuit s'installait et une brume inquiétante se levait lorsque des bruit... s la nuits. Avec son aide, la meute fut dispersée et les présentations purent commencer. ===== Un vi... gardien. Vous y avez rencontré peu de survivants (et oui, il ne restait que des survivants), dont [[pn
jet_de_des @principe
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
est le seul principe de jet de dés de ce système, et //au plus que tu joueras, au plus que ça deviendr... up d'œil sur les [[réussite|réussites]] (en vert) et les [[échec|échecs]] (en rouge) possibles sans tenir compte du [[désagrément]] et de l'utilisation de [[truc temporaire|trucs tempo... is en tenant compte cette fois du [[désagrément]] et de l'utilisation de [[truc temporaire|trucs tempo
contribuer
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 6 ans
conteur @base
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
partie @base
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
copper_town @lieu
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3-laquarantaine @naans:chapitre
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
remerciements
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
artefact @principe
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
competence @principe
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
coherence @conseil
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
role_play @conseil
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
temps_de_parole @conseil
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
chumanis @corpo
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
metamorphose @principe
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
score @principe
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
categories
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
fiche @base
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
jeu_de_role @base
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
acolyte @categorie
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sinsearach @corpo
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
shepard @pnj
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desagrement @principe
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grosse_merde @principe
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
4-osburn @naans:chapitre
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
pourquoi
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aventure @base
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des_de_jeu @base
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table @base
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tour @base
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offense @categorie
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recuperer_le_flux @conseil
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mine_sacree @lieu
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lofin @pj
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salace @pnj
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sherif_bronson @pnj
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addon @principe
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diminuer @principe
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echec @principe
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truc_temporaire @principe
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11-edmonton @naans:chapitre
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joueur @base
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narration @base
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univers @base
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primitif @competence
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confiance @conseil
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ecouter @conseil
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quantifier @conseil
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anneau_egyptien @objet
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fioles_elementaires @objet
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peter @pj
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chrystal_darkspawn @pnj
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hestaby @pnj
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markus @pnj
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roacher @pnj
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augmenter @principe
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combinaison @principe
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critique @principe
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jauge @principe
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mode_de_jeu @principe
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pouvoir @principe
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reussite @principe
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10-minecielouvert @naans:chapitre
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scene @base
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art @categorie
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observation @categorie
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contemporain @competence
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futuriste @competence
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gaeatronics @corpo
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shiawase_salish @corpo
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tribu_des_bisons @corpo
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pjs @modele
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poignard_de_martouf @objet
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spheres_rubixcube @objet
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aristide_lapoigne @pnj
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fumble @principe
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pot_commun @principe
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seuil_de_reussite @principe
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valeur @principe
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8-burnosburn @naans:chapitre
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