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2-chezlesbisons @naans:chapitre
24 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
e «vrais nom» de [[pnj:shepard|Bison Flétri]] est en fait [[pnj:Shepard]], un ancien runner qui s'est ... premier contact===== [[pj:Peter]] est allé seul en premier dans la [[lieu:mine_sacree]]. Il en est sorti avec quelque chose que l'on pourrait appeler un... rve qu'il avait dissimulé dans un frigo, à grossi en quelques heures pour devenir une créature bipède
14-apres_l_enfer_de_edmonton @naans:chapitre
21 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
====== 14 : Après l'enfer de Edmonton ====== Vous voilà dans un lieu bien calme, paisible, enchanteur. Peut-être un peu trop étrange pour les plus agités d'entre vous, mais la paix règne. La nature est foiso... elà de ce que vous ayez jamais pu ressentir. Cet endroit, est comme une oasis de beauté et de quiétud
12-quatriememonde @naans:chapitre
20 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
ui essaye d'obtenir de nous un des artefact Terro en échange de son aide pour quitter la ville par l'U... l'importance des Artefacts ! C'est parce que l'on en possède dejá 3 ... il sait ou se trouve le 5ème L... le ans. Apparemment, les créatures mythiques sont en mesure de traverser les âges de leur vivant. Cala... plusieurs milliers d'année vivent à notre époque, en 2072. Les Grands Dragons et les Immortels sont un
13-retouren2070 @naans:chapitre
19 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
3 : Retour à Edmonton ====== Vous aviez le choix entre mourir et avoir un sépulture ou errer comme un... s]], [[pj:krrrpk]], [[pj:kraïeg]]) se sont offert en sacrifice pour regagner votre époque d'origine. ... » et «sauvages» et le gouffre infranchissable qui encercle [[lieu:Edmonton]] * La rencontre avec [[p... :Célina]] a utilisé son nouvel acolyte Groot pour enfoncer ses racines sous le sol de [[lieu:Edmonton]
jet_de_des @principe
17 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
pel, il n'est pas possible de dépenser du pouvoir en cas d'échec. Si tu permets, on va se tutoyer... ... petit coup d'œil sur les [[réussite|réussites]] (en vert) et les [[échec|échecs]] (en rouge) possibles sans tenir compte du [[désagrément]] et de l'utili... ipe:d20vsscore.png?nolink |}} La même chose mais en tenant compte cette fois du [[désagrément]] et de
syntax @wiki
16 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 18 mois
e two backslashes followed by a whitespace or the end of line. This is some text with some linebreaks... at the two backslashes are only recognized at the end of a line\\ or followed by\\ a whitespace \\this... the two backslashes are only recognized at the end of a line\\ or followed by\\ a whitespace \\th... create links by default, but this behavior can be enabled in the [[doku>config]] file. Hint: If DokuWi
role_play @conseil
14 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
parole de deux façon différentes. Il peut parler en tant que [[base:joueur]] ou il peut s'exprimer en tant que son [[base:personnage]] et se mettre en situation de **role-play**. Lorsque [[base:joueur|j... te verbale dans l'idée de faire vivre le scénario en recherchant des informations, en négociant la lib
start
13 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
computhings.be/|Un, six, thèmes]] mais il n'a pas encore été testé, malheureusement. ====== En gros ====== Pour attirer les [[base:joueur|joueurs]] dans... possible pour éviter une prolifération de règles en fonction des outils (armes, magie, véhicules,...)... des actions (attaques, défenses, mouvements,...) entreprises par les [[base:personnage|personnages]].
1-seattle @naans:chapitre
13 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
Seattle|Seattle]], plus particulièrement au nord, entre [[sr>Seattle_Downtown|Downtown]] et [[sr>Snoho... ivent ce qui reste des agriculteurs "bio" qui ont encore confiance en la terre pour cultiver des denrées alimentaires. Quelques fermes hydroponiques, que... ures, et l'un ou l'autre aras où les chevaux sont encore libre de courir. ===== Le parc ===== [[pj:P
powa @principe
12 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
iter les interventions de son [[base:personnage]] en s'inspirant des limites indiquées dans la premièr... , Durée) est indiqué sur la [[base:fiche]], juste en-dessous du [[competence]] utilisé pendant un [[je... u'il pourra combiner et //achetées// elles aussi, en point de [[pouvoir]]. Par exemple : * Je fais... ombre de //Cibles (5)//. * Le tout pour un coût en Pouvoir de 6 points (3 pour les réussites (3), 1
contribuer
11 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 6 ans
sposition d'informations, il est utile de prendre en compte quelques notions de base si vous envisagez de contribuer au contenu de ce site. L'information... s]] durant leurs aventures. Elles sont organisées en **catégories** et contiennent des **mots clés** pour en faciliter l'exploitation. ===== Les catégories (
artefact @principe
11 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
sont à la recherche d'un //Anneau des Templiers// en 1121 alors que l'un d'entre eux a oublié qu'il le portait dans ses richesses ou dans ses [[truc tempo... trucs temporaires]], ils trouveront un socle vide en 1121 ou un cadavre avec un doigts en moins. Et si le [[base:joueur]] ou la [[base:table]] s'en souvie
grosse_merde @principe
11 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
avec lesquelles la [[base:table]] peut jouer pour en affubler les [[base:personnage|personnages]]. Bien que ces effets incapacitants sont à prendre en compte dans la [[base:narration]], ce ne sont que... e le(s) [[base:personnage|personnage(s)]] visé(s) en leur définissant un [[seuil de réussite]] nécessaire pour ne pas en subir les effets. En fonction des [[réussite|réus
personnage @base
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
peut disposer de plusieurs personnages mais il n'en jouera qu'un seul au cours d’une même [[partie]]. Sauf en cas de [[:principes#grosse merde|mort]] ou d'envie de changement. ===== Créer un personnage ===== ... ase:fiche]] et complétez là comme bon vous semble en donnant une valeur de [[base:dés de jeu|1d6]] aux
5-coppertown @naans:chapitre
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
ine ils était un soixantaine. La plupart ont été enlevés par une horde de chiens bizaroïde et emporté... , se sont avéré un bon refuge pour quelques uns d'entre vous avant que de monstrueuses créature canines ne vous submergent. Un combat s'en suivit durant lequel les coups de feu de [[pnj:davy]], votre hôte en ce pénible endroit, retentirent dans la nuits. Av
6-racinesdumal @naans:chapitre
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
lettre_de_charles_edouard_bronson @objet
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
pourquoi
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partie @base
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temps_de_parole @conseil
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pouvoir @principe
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
categories
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
oldstart
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
copper_town @lieu
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
conteur @base
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
fiche @base
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
narration @base
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observation @categorie
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
confiance @conseil
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quantifier @conseil
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osburn @lieu
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mode_de_jeu @principe
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truc_temporaire @principe
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4-osburn @naans:chapitre
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11-edmonton @naans:chapitre
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
tour @base
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augmenter @principe
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desagrement @principe
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jauge @principe
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metamorphose @principe
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naans @divers
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pjs @modele
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spheres_rubixcube @objet
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papa_wemba @pnj
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addon @principe
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critique @principe
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diminuer @principe
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valeur @principe
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aventure @base
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scene @base
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sinsearach @corpo
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edmonton @lieu
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fioles_elementaires @objet
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poignard_de_martouf @objet
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peter @pj
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aina @pnj
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hestaby @pnj
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shen_wolfowitz @pnj
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echec @principe
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pot_commun @principe
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reussite @principe
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score @principe
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3-laquarantaine @naans:chapitre
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competences
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liens
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pour_plus_tard
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jeu_de_role @base
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acolyte @categorie
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manœuvre @categorie
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offense @categorie
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coherence @conseil
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chumanis @corpo
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mine_sacree @lieu
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anneau_des_templiers @objet
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bracelet_de_tezcatlipoca @objet
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big_bison @pj
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lofin @pj
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aristide_lapoigne @pnj
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les_freres_laulpe @pnj
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shepard @pnj
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niveau @principe
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dokuwiki @wiki
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9-retourseattle @naans:chapitre
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remerciements
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tools
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des_de_jeu @base
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groupe @base
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joueur @base
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table @base
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ecouter @conseil
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recuperer_le_flux @conseil
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nation_tsimshian @corpo
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pnjs @modele
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anneau_a_molette @objet
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diademe_de_syla @objet
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perle_d_o @objet
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celina @pj
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eliohann @pnj
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goran @pnj
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ishtar @pnj
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roacher @pnj
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competence @principe
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seuil_de_reussite @principe
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welcome @wiki
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8-burnosburn @naans:chapitre
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10-minecielouvert @naans:chapitre
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