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- 14-apres_l_enfer_de_edmonton @naans:chapitre
- ====== 14 : Après l'enfer de Edmonton ====== Vous voilà dans un lieu bien calme, paisible, enchanteur... urs comme si elle exprimait tout son potentiel au delà de ce que vous ayez jamais pu ressentir. Cet endroit, est comme une oasis de beauté et de quiétude au milieu de la dense forêt
- 13-retouren2070 @naans:chapitre
- our regagner votre époque d'origine. ===== Point de départ ===== * La salle sous terre de laquelle vous êtes «partis» * L'Orc-nain de Greg * Le bodybag ... sans le corps de [[pnj:Aydan]] (personne n'a jamais vérifier ce qu'il contena
- 2-chezlesbisons @naans:chapitre
- nt découvert un étrange labo, un noeud astral, et des lavres dans des chambre d'incubation, le tout contrôlé, gardé et surveillé par des drones. >Il se passe deux ou trois autres choses, dont la rencontre avec Anel'Thane de la tribu des
- 12-quatriememonde @naans:chapitre
- 12 : Le Quatrième Monde ====== Un Chaman LowTech de la terre ...une taupe qui essaye d'obtenir de nous un des artefact Terro en échange de son aide pour quitter la ville par l'Underground ... Il y a un barrière
- jet_de_des @principe
- ====== Jet de dés ====== Quand il est question de faire appel au dés, la situation, le [[base:conteur]] ou le [[ba... nce]] sous laquel il faudra lancer les [[base:dés de jeu]], à commencer par le d20. Les huit [[:catégories]] proposées dans ce jeu devraient pouvoir répondre à un grand nombre de situ
- 1-seattle @naans:chapitre
- ====== 1 : Seattle ====== Dans l'immensité de la conurb de [[sr>Seattle|Seattle]], plus particulièrement au nord, entre [[sr>Seattle_Downtown|Downt... et [[sr>Snohomish|Snohomish]] vivent ce qui reste des agriculteurs "bio" qui ont encore confiance en la terre pour cultiver des denrées alimentaires. Quelques fermes hydroponi
- powa @principe
- ====== Powa ====== C'est un mécanisme de jeu qui permet d'étendre la Portée, le nombre de Cibles, la Zone d'effet ou la Durée d'une action ou ... . {{ :principe:powas.png?140|}} Sans y dépenser de [[réussite|réussites]], un [[base:joueur]] se doit de limiter les interventions de son [[base:personnag
- start
- Un autre projet de règles fait suite à celui-ci : [[https://unsixtheme.computhings.be/|Un, six, thèmes... es comptables du jeu)// il faut que les principes de jeu soient le plus généraliste possible pour éviter une prolifération de règles en fonction des outils (armes, magie, véhicules,...) des situations (dialogues, combats, voyag
- partie @base
- ====== Partie ====== Une partie de [[jeu de rôle]] dure en général entre 4 et 8 heures. Parfois tout un week-end pour le plaisir d'une ... e l'on appelle d'ailleurs la [[table]]... cela va de soi m( ===== Matériel nécessaire ===== {{ https... rsonne, mais avec un seul dé il est déjà possible de jouer). * Pleins de dés à six faces (d6). (diso
- personnage @base
- joueur|joueuse]] qui aura peut-être pris le temps de le créer. Un personnage pourra évoluer au travers de sa [[fiche]] **ET** des souvenirs accumulés par le(s) [[joueur|joueur(s)]] au fur et à mesure des parties de jeu! ===== Personnage Joueur (PJ) =
- lettre_de_charles_edouard_bronson @objet
- ====== Lettre de Charles Edouard Bronson ====== C'est un parchemin que vous avez retrouvé dans les boiseries de la Chapelle de [[lieu:Copper Town]]. Il était, si je ne me trompe, accompagné de l'[[objet:Anneau à Molette]]. {{ :objet:symboled
- oldstart
- lexiuss.jpg?nolink&180|}} Pas d'[[base:univers]] de jeu, libre à vous d'**essayer ce système** dans le monde que vous préférez. Pas de description de classes, de races ou de liste d'équipements, de sorts, de créatures... à notre époque, il
- niveau @principe
- |joueurs]] souhaitent faire référence à la notion de **niveau** de quelque chose, ils le feront en tenant compte des représentations suivantes : ===== Nullissime =====... le niveau «[[wp>Homer Simpson]]» ou «[[wpfr>Liste des Schtroumpfs|Schtroumpf Maladroit]]» * Un [[co
- addon @principe
- tés avec un **nom** suivi d'une **valeur** allant de **1 à 9** qui sera prise en compte dans lea [[com... Les addons peuvent [[augmenter]] ou [[diminuer]] de valeur à n'importe quel moment de la partie, soit parce que le [[base:joueur]] cherche à les [[augmen... [[base:conteur]] ou un [[échec]] lors d'un [[jet de dés]] pourrait les [[diminuer]]. À chaque fois c
- grosse_merde @principe
- aralysie, suffocation, confusion et autres pertes de contrôle représentent les plus **grosses saloperi... compte dans la [[base:narration]], ce ne sont que des [[truc temporaire|trucs temporaires]] dont il fa... i la liste est complète. Libre au [[base:joueur]] de faire disparaître le [[truc temporaire]] de son choix pour laisser place à cette grosses merde. {{ :