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Sixième Monde

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14-apres_l_enfer_de_edmonton @naans:chapitre
50 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
====== 14 : Après l'enfer de Edmonton ====== Vous voilà dans un lieu bien calme, paisible, enchanteur... omme si elle exprimait tout son potentiel au delà de ce que vous ayez jamais pu ressentir. Cet endroit, est comme une oasis de beauté et de quiétude au milieu de la dense forêt montagneuse du [[sr>Conseil Athabaskan]]. Vous vous
13-retouren2070 @naans:chapitre
45 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
our regagner votre époque d'origine. ===== Point de départ ===== * La salle sous terre de laquelle vous êtes «partis» * L'Orc-nain de Greg * Le bodybag ... sans le corps de [[pnj:Aydan]] (personne n'a jamais vérifier ce qu'il contena
12-quatriememonde @naans:chapitre
44 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
12 : Le Quatrième Monde ====== Un Chaman LowTech de la terre ...une taupe qui essaye d'obtenir de nous un des artefact Terro en échange de son aide pour quitter la ville par l'Underground ... Il y a ... d'un blanc uniforme, légèrement dorés, comme ceux de [[pnj:Roacher]] lorsqu'il utilises ses [[objet:on
jet_de_des @principe
41 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Jet de dés ====== Quand il est question de faire appel au dés, la situation, le [[base:conteur]] ou le [[ba... nce]] sous laquel il faudra lancer les [[base:dés de jeu]], à commencer par le d20. Les huit [[:catég... jeu devraient pouvoir répondre à un grand nombre de situations dans lesquelles les [[base:personnage|
powa @principe
40 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Powa ====== C'est un mécanisme de jeu qui permet d'étendre la Portée, le nombre de Cibles, la Zone d'effet ou la Durée d'une action ou ... . {{ :principe:powas.png?140|}} Sans y dépenser de [[réussite|réussites]], un [[base:joueur]] se doit de limiter les interventions de son [[base:personnag
start
37 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
Un autre projet de règles fait suite à celui-ci : [[https://unsixtheme.computhings.be/|Un, six, thèmes... es comptables du jeu)// il faut que les principes de jeu soient le plus généraliste possible pour éviter une prolifération de règles en fonction des outils (armes, magie, véhi... eatre-Masks.png }} Cette approche du [[base:jeu de rôle]] «centrée sur le rôle» plus que «sur le jeu
2-chezlesbisons @naans:chapitre
36 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
autres choses, dont la rencontre avec Anel'Thane de la tribu des oiseaux de feu, qui, comme les bisons est un "Peuple de la Terre". >Ils reçoivent la decription d'un logo (Shia... pnj:Bison Poilu]], [[pnj:Yoni]]... Le «vrais nom» de [[pnj:shepard|Bison Flétri]] est en fait [[pnj:Sh
niveau @principe
32 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
|joueurs]] souhaitent faire référence à la notion de **niveau** de quelque chose, ils le feront en tenant compte des représentations suivantes : ===== Nu... fs|Schtroumpf Maladroit]]» * Un [[competence]] de -9 à 0. Il n'y a pas de [[truc temporaire]] d'une valeur de 0 ou moins. * Un [[seuil de réussite]]
personnage @base
30 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
joueur|joueuse]] qui aura peut-être pris le temps de le créer. Un personnage pourra évoluer au travers de sa [[fiche]] **ET** des souvenirs accumulés par l... joueur|joueur(s)]] au fur et à mesure des parties de jeu! ===== Personnage Joueur (PJ) ===== {{ http... un autre personnage. Le [[joueur]] peut disposer de plusieurs personnages mais il n'en jouera qu'un s
oldstart
29 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
lexiuss.jpg?nolink&180|}} Pas d'[[base:univers]] de jeu, libre à vous d'**essayer ce système** dans le monde que vous préférez. Pas de description de classes, de races ou de liste d'équipements, de sorts, de créatures... à notre époque, il suffit de s
partie @base
29 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Partie ====== Une partie de [[jeu de rôle]] dure en général entre 4 et 8 heures. Parfois tout un week-end pour le plaisir d'une ... e l'on appelle d'ailleurs la [[table]]... cela va de soi m( ===== Matériel nécessaire ===== {{ https... rsonne, mais avec un seul dé il est déjà possible de jouer). * Pleins de dés à six faces (d6). (diso
lettre_de_charles_edouard_bronson @objet
29 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
====== Lettre de Charles Edouard Bronson ====== C'est un parchemin que vous avez retrouvé dans les boiseries de la Chapelle de [[lieu:Copper Town]]. Il était, si je ne me trompe, accompagné de l'[[objet:Anneau à Molette]]. {{ :objet:symboled
grosse_merde @principe
28 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
aralysie, suffocation, confusion et autres pertes de contrôle représentent les plus **grosses saloperi... i la liste est complète. Libre au [[base:joueur]] de faire disparaître le [[truc temporaire]] de son choix pour laisser place à cette grosses merde. {{ :... stemporaires.png?nolink&500 |}} Il est difficile de souffrir de plusieurs grosses merdes à la fois, m
1-seattle @naans:chapitre
28 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
====== 1 : Seattle ====== Dans l'immensité de la conurb de [[sr>Seattle|Seattle]], plus particulièrement au nord, entre [[sr>Seattle_Downtown|Downt... ou l'autre aras où les chevaux sont encore libre de courir. ===== Le parc ===== [[pj:Peter]] sembla... rement intrigué par un graffiti laissé sur un mur de la main d'un gamin des rues. De cette fresque mur
addon @principe
26 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
tés avec un **nom** suivi d'une **valeur** allant de **1 à 9** qui sera prise en compte dans lea [[com... Les addons peuvent [[augmenter]] ou [[diminuer]] de valeur à n'importe quel moment de la partie, soit parce que le [[base:joueur]] cherche à les [[augmen... [[base:conteur]] ou un [[échec]] lors d'un [[jet de dés]] pourrait les [[diminuer]]. À chaque fois c
5-coppertown @naans:chapitre
25 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
6-racinesdumal @naans:chapitre
25 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
jauge @principe
21 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
contribuer
20 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 6 ans
fiche @base
20 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
pouvoir @principe
20 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
3-laquarantaine @naans:chapitre
20 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
11-edmonton @naans:chapitre
20 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
conteur @base
19 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
temps_de_parole @conseil
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copper_town @lieu
19 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
categories
18 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
narration @base
18 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
echec @principe
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pourquoi
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tour @base
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univers @base
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metamorphose @principe
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valeur @principe
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coherence @conseil
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competence @principe
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desagrement @principe
14 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
mode_de_jeu @principe
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reussite @principe
14 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
recuperer_le_flux @conseil
13 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
role_play @conseil
13 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
acolyte @categorie
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confiance @conseil
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quantifier @conseil
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critique @principe
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truc_temporaire @principe
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edmonton @lieu
11 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
des_de_jeu @base
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
poignard_de_martouf @objet
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
artefact @principe
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
combinaison @principe
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
score @principe
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
4-osburn @naans:chapitre
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jeu_de_role @base
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salace @pnj
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
pot_commun @principe
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seuil_de_reussite @principe
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
diademe_de_syla @objet
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celina @pj
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hestaby @pnj
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shepard @pnj
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scene @base
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osburn @lieu
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anneau_egyptien @objet
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fioles_elementaires @objet
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peter @pj
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papa_wemba @pnj
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10-minecielouvert @naans:chapitre
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remerciements
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offense @categorie
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primitif @competence
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lofin @pj
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aina @pnj
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magnetor @pnj
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sherif_bronson @pnj
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augmenter @principe
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diminuer @principe
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fumble @principe
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tools
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joueur @base
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gear_technologies @corpo
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tribu_des_bisons @corpo
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mine_sacree @lieu
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spheres_rubixcube @objet
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shen_wolfowitz @pnj
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competences
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aventure @base
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table @base
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ecouter @conseil
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alamais @pnj
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downloads
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observation @categorie
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contemporain @competence
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sinsearach @corpo
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pjs @modele
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anneau_a_molette @objet
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big_bison @pj
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markus @pnj
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yoni @pnj
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important
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sidebar
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dialogue @categorie
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chumanis @corpo
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gaeatronics @corpo
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pnjs @modele
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aristide_lapoigne @pnj
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chef_wapi @pnj
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chrystal_darkspawn @pnj
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goran @pnj
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gwell @pnj
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ishtar @pnj
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lou_sticks @pnj
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petits_pas_serres @pnj
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connaissance @categorie
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manœuvre @categorie
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futuriste @competence
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shiawase_salish @corpo
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anneau_des_templiers @objet
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perle_d_o @objet
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belmundo @pj
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anel_t_hane @pnj
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bison_poilu @pnj
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clearthough @pnj
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gortz @pnj
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h @pnj
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rabitto @pnj
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8-burnosburn @naans:chapitre
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9-retourseattle @naans:chapitre
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