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- syntax @wiki
- ==== DokuWiki supports **bold**, //italic//, __underlined__ and ''monospaced'' texts. Of course you c... e. DokuWiki supports **bold**, //italic//, __underlined__ and ''monospaced'' texts. Of course you... perscript</sup>, too. You can mark something as <del>deleted</del> as well. You can mark something as <del>deleted</del> as well. **Paragraphs** are
- 2-chezlesbisons @naans:chapitre
- nt découvert un étrange labo, un noeud astral, et des lavres dans des chambre d'incubation, le tout contrôlé, gardé et surveillé par des drones. >Il se passe deux ou trois autres choses, dont la rencontre avec Anel'Thane de la tribu des
- 12-quatriememonde @naans:chapitre
- ====== 12 : Le Quatrième Monde ====== Un Chaman LowTech de la terre ...une taupe qui essaye d'obtenir de nous un des artefact Terro en échange de son aide pour quitter la ville par l'Underground ... Il y a
- 14-apres_l_enfer_de_edmonton @naans:chapitre
- ====== 14 : Après l'enfer de Edmonton ====== Vous voilà dans un lieu bien calme, paisible, enchanteur... est foisonnante et jongle avec les saveurs, les odeurs et les couleurs comme si elle exprimait tout son potentiel au delà de ce que vous ayez jamais pu ressentir. Cet endroit, est comme une oasis de beauté et de quiétude
- 13-retouren2070 @naans:chapitre
- simplet sans Esprit pour quitter le Quatrième Monde et mis à part [[pj:oh!]] (si je ne me trompe?), l... our regagner votre époque d'origine. ===== Point de départ ===== * La salle sous terre de laquelle vous êtes «partis» * L'Orc-nain de Greg * Le bodybag ... sans le corps de [[pnj:Aydan]]
- jet_de_des @principe
- ====== Jet de dés ====== Quand il est question de faire appel au dés, la situation, le [[base:conteur]] ou le [[ba... nce]] sous laquel il faudra lancer les [[base:dés de jeu]], à commencer par le d20. Les huit [[:catégories]] proposées dans ce jeu devraient pouvoir répondre à un grand nombre de situ
- 1-seattle @naans:chapitre
- ====== 1 : Seattle ====== Dans l'immensité de la conurb de [[sr>Seattle|Seattle]], plus particulièrement au nord, entre [[sr>Seattle_Downtown|Downt... et [[sr>Snohomish|Snohomish]] vivent ce qui reste des agriculteurs "bio" qui ont encore confiance en la terre pour cultiver des denrées alimentaires. Quelques fermes hydroponi
- start
- Un autre projet de règles fait suite à celui-ci : [[https://unsixtheme.computhings.be/|Un, six, thèmes... es comptables du jeu)// il faut que les principes de jeu soient le plus généraliste possible pour éviter une prolifération de règles en fonction des outils (armes, magie, véhicules,...) des situations (dialogues, combats, voyag
- powa @principe
- ====== Powa ====== C'est un mécanisme de jeu qui permet d'étendre la Portée, le nombre de Cibles, la Zone d'effet ou la Durée d'une action ou ... . {{ :principe:powas.png?140|}} Sans y dépenser de [[réussite|réussites]], un [[base:joueur]] se doit de limiter les interventions de son [[base:personnag
- partie @base
- ====== Partie ====== Une partie de [[jeu de rôle]] dure en général entre 4 et 8 heures. Parfois tout un week-end pour le plaisir d'une ... e l'on appelle d'ailleurs la [[table]]... cela va de soi m( ===== Matériel nécessaire ===== {{ https... rsonne, mais avec un seul dé il est déjà possible de jouer). * Pleins de dés à six faces (d6). (diso
- personnage @base
- joueur|joueuse]] qui aura peut-être pris le temps de le créer. Un personnage pourra évoluer au travers de sa [[fiche]] **ET** des souvenirs accumulés par le(s) [[joueur|joueur(s)]] au fur et à mesure des parties de jeu! ===== Personnage Joueur (PJ) =
- grosse_merde @principe
- ====== Grosse Merde ====== Mort, paralysie, suffocation, confusion et autres pertes de contrôle représentent les plus **grosses saloperi... compte dans la [[base:narration]], ce ne sont que des [[truc temporaire|trucs temporaires]] dont il faudra se [[principe:grosse merde|débarrasser]]. Elles prendront TOUJOURS la place
- lettre_de_charles_edouard_bronson @objet
- ====== Lettre de Charles Edouard Bronson ====== C'est un parchemin que vous avez retrouvé dans les boiseries de la Chapelle de [[lieu:Copper Town]]. Il était, si je ne me trompe, accompagné de l'[[objet:Anneau à Molette]]. {{ :objet:symboled
- oldstart
- les ne sont pas à jours. ===== Ce que Sixième Monde ne propose pas ===== {{ :imgs:smogalexiuss.jpg?nolink&180|}} Pas d'[[base:univers]] de jeu, libre à vous d'**essayer ce système** dans le monde que vous préférez. Pas de description de classes, de races ou de liste d'équipements, de sorts, de c
- 6-racinesdumal @naans:chapitre
- Les racines du mal ====== L'arbre au Nord-Ouest de Copper Town semble “conscient” … il vous a même f... tur dans lequel vous êtes tous mort. Vous veniez de le libérer de l'emprise d'un abominable monstre astral grouillant et gigantesque qui semblait collé au tronc de l'arbre tel un parasite. Le combat fut épique mai