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- role_play
- ontrat, et que ces discussions sont vécues «comme si les personnages étaient là maintenant autour de l... e d'or. »// * Le joueur lance les dés pour voir si il rate ou si il réussi son jet de [[categorie:dialogue|Dialogue & Échange]]. * Réussite? Le conte... iffon! »// * Le joueur lance les dés pour voir si il rate ou si il réussi son jet de [[categorie:di
- temps_de_parole
- attention de la [[base:table]] pour ne pas nuire (si possible) au bon déroulement d'une [[base:partie]... agréable quand chacun et chacune peut intervenir si il en ressent l'envie ET que la [[base:table]] lu... ues instants de silence de la part de l'assemblée si vous avez besoin de vous exprimer au nom de votre
- ecouter
- artie]] de [[base:jeu de rôle]] est plus agréable si les [[base:joueur|joueurs]] prennent le temps d'é
- recuperer_le_flux
- écupérer le flux ====== Il n'y a pas de miracle, si la [[base:table]] est confrontée à une [[rupture_