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Sixième Monde

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jet_de_des @principe
12 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
rs]] à la notion de [[réussite]] ou d'[[échec]]. Si un [[base:joueur]] ou une [[base:joueur|joueuse]]... possible de dépenser du pouvoir en cas d'échec. Si tu permets, on va se tutoyer... ^_^ Ça peut te s... ue tu comptes faire de tes [[réussite|réussites]] si tu en obtiens et d'être prêt à assumer les conséquences de tes [[echec|échecs]] si il y en a. * Tu dois choisir une [[:compétenc
role_play @conseil
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
ontrat, et que ces discussions sont vécues «comme si les personnages étaient là maintenant autour de l... e d'or. »// * Le joueur lance les dés pour voir si il rate ou si il réussi son jet de [[categorie:dialogue|Dialogue & Échange]]. * Réussite? Le conte... iffon! »// * Le joueur lance les dés pour voir si il rate ou si il réussi son jet de [[categorie:di
fiche @base
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
un minimum [[conseil:cohérence|cohérent]]. > Et si vraiment cette manière de voir les choses pose un... jours possible de faire un jet de dés pour savoir si oui ou non une corde est assez longue ou si oui ou non un chargeur est vide en fonction du résultat o... troupeau de mules au sein du groupe. Dans ce jeu, si vous voulez jouer un [[personnage]] qui dispose d
personnage @base
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
étera JAMAIS le personnage d'un autre [[joueur]]. Si au cours d'une [[partie]] un [[joueur]] est absen... peu comme dans un jeu multi-joueurs sur internet. Si un joueur n'est pas connecté, son personnage n'est pas visible, et si il ou elle se connecte, son personnage apparaît q... ra souvent puiser dans le [[principe:pot commun]] si il souhaite obtenir ne fut-ce qu'une [[principe:r
start
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
e rôle» plus que «sur le jeu» est rendue possible si les [[base:joueur|joueurs]] disposent d'une plus ... s les différents [[#contexte|contextes]] de jeu. Si c'est le [[principe:jet de dés]] qui est choisi, ... uencer le hasard» avec les outils suivants : * Si c'est lui et non le [[base:conteur]] ou lu situat... rie:acolyte|acolytes importants]] peuvent traiter si ils en ont la possibilité. Tout peut être «évalu
partie @base
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
se permettant de préciser l'un ou l'autre détail si nécessaire. ===== Pendant la partie ===== {{htt... à noter deux ou trois trucs //à ne pas oublier// si l'aventure continue lors d'une prochaine partie. ... tapoter le ventre en affichant un air de satiété si la partie fut bonne. Si besoin, dénouer les éventuelles tentions, les sentiments d'incompréhension
papa_wemba @pnj
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
e Peter dans une bulle durant le rêve de l'arbre (Si si!). * Il a tenté de comprendre d'où venait le pouvoir de Roacher (mais sans réèl autre succès le ... Roacher à London US. * Il a couché avec Célina (Si si!)... c'était torrrrride pour les deux! * Il aide Peter car c'est Ebieso , fils du soleil,enfant
grosse_merde @principe
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
UJOURS la place d'un [[truc temporaire]] existant si la liste est complète. Libre au [[base:joueur]] d... échecs]] obtenu, vous serrez en mesure de déduire si oui ou non il sont touchés et sa valeur dépendra ... peut dépenser un nombre de points de [[pouvoir]] (si il en dispose) équivalent au [[niveau]] de la cré... grosses merde, multiplié par la [[powa#durée]]. Si elle est permanente ... ben c'est dommage pour la
valeur @principe
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
n'apporte aucun avantage pour calculer un score. Si par malheur un addon devait être réduit à 0 il n'... ur peut en modifier le nom pour refléter son état si il le souhaite. > exemple : Un //Gros flingue +5... n'existe aucun truc temporaire nullissime puisque si un truc temporaire est réduit à 0, il est tout si... l n'existe aucune grosse merde nullissime puisque si elle est réduite à 0 c'est que //ses effets// ont
pourquoi
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
ande un [[principe:jet de dés]] c'est pour savoir si le ou les [[base:joueur|joueurs]] se mettent en s... dés ou en puisant dans le [[principe:pot commun]] si au contraire ils comptent sur eux et qu'ils leur ... qui arrive à son [[base:personnage]] et il peut, si il le souhaite, garder le contrôle ([[principe:po
temps_de_parole @conseil
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
attention de la [[base:table]] pour ne pas nuire (si possible) au bon déroulement d'une [[base:partie]... agréable quand chacun et chacune peut intervenir si il en ressent l'envie ET que la [[base:table]] lu... ues instants de silence de la part de l'assemblée si vous avez besoin de vous exprimer au nom de votre
addon @principe
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
voir plus. Il peut s'agir : * du **peuple** : Si c'est un humain, un elfe, un robot ou n'importe q... mme le feu, l'air, l'eau, la mort, l'illusion ... si l'[[base:univers]] de jeu dans lequel vous compte... rmisseau nu et rampant**. Le **peuple** (la race si on veut) constitue **le premier addon** que le [[
artefact @principe
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
ques même au travers du temps**. > Par exemple : Si les [[base:personnage|personnages]] venant de 207... en 1121 ou un cadavre avec un doigts en moins. Et si le [[base:joueur]] ou la [[base:table]] s'en souv... ct fait de «son [[base:joueur]]» un **porteur**. Si un [[base:joueur]] souhaite transmettre un artefa
fumble @principe
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Fumble ====== FIXME : 10 Novembre : Si le critique devient «faire 0», le fumble n'existe plus sauf si le joueur veut le voir comme tel. Un 0 c'est nul-... eur désigné gagne un point de [[pouvoir]]. FIXME Si par le plus grand des hasard un [[base:joueur]] o
contribuer
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 6 ans
ile de prendre en compte quelques notions de base si vous envisagez de contribuer au contenu de ce sit... être utile plus tard de faire des sous-catégories si le nombre de page devient trop grand. Les catégo
anneau_a_molette @objet
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
pouvoir @principe
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
reussite @principe
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
truc_temporaire @principe
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
12-quatriememonde @naans:chapitre
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
13-retouren2070 @naans:chapitre
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
14-apres_l_enfer_de_edmonton @naans:chapitre
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
downloads
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
conteur @base
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
des_de_jeu @base
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
table @base
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
univers @base
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
acolyte @categorie
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ecouter @conseil
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
recuperer_le_flux @conseil
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chumanis @corpo
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osburn @lieu
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lettre_de_charles_edouard_bronson @objet
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spheres_rubixcube @objet
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lofin @pj
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aina @pnj
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hestaby @pnj
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markus @pnj
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competence @principe
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critique @principe
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echec @principe
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metamorphose @principe
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niveau @principe
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score @principe
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2-chezlesbisons @naans:chapitre
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