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acolyte
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
ers, drones, mercenaires ... bref les personnages secondaires qui accompagnent le [[base:personnage]].... #addon|addons]] et associés à l'une ou l'autre de ses [[:compétences]]. Lorsqu'un [[base:joueur]] int... sonnage]] il peut choisir entre lui-même et un de ses **acolytes importants** pour jouer et faire un [... s) important(s)**. C'est l'un ou l'autre dans le sens ou le [[base:joueur]] ne fait qu'un seul [[prin
manœuvre
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
(à compléter) Utilisé comme une offense mais en se déplaçant. Utilisé comme une défense mais en se déplaçant. Utilisé pour ... se déplacer quand ça sort de l'ordinaire pour le personnage. Peut égale
observation
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
pe:réussite|réussites]], au plus le joueur pourra se «faire plaisir» en ajoutant des détails ou des éléments qui lui seront utiles à lui ou au groupe. La table reste seule juge pour accepter ou refuser ce qui est mis en a
defense
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
]] ou une [[lexique:grosse merde]]. Utilisé pour se défendre des attaques sans se déplacer. Peut également être utilisé pour désarmer, immobiliser, ...
offense
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
compléter) Utilisé pour faire des dommages sans se déplacer. Utilisé pour tout autre action de comb... rait donc y avoir sur une fiche qui irait dans ce sens, une zone «type» pour les Acolytes Importants.
dialogue
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
teur «incarne» le ou les PNJs. {{page>competence:seduction&nofooter}} {{page>competence:intimidation&

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