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principe:niveau

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 ====== Niveau ====== ====== Niveau ======
-FIXME 
  
-Si les [[base:joueur|joueurs]] souhaitent faire référence à la notion de **niveau** de quelque chose, ils le feront en tenant compte de la représentation suivante :+Si les [[base:joueur|joueurs]] souhaitent faire référence à la notion de **niveau** de quelque chose, ils le feront en tenant compte des représentations suivantes :
  
 ===== Nullissime ===== ===== Nullissime =====
  
 +C'est le niveau «[[wp>Homer Simpson]]» ou «[[wpfr>Liste des Schtroumpfs|Schtroumpf Maladroit]]»
  
-Être **nullissime** n'empêche pas de réussir une action ou un jet de dés!  En effet, une [[base:fiche]] de [[base:personnage]] contient déjà plein de possibilités, même si elle est entièrement vierge! Il y a la notion de [[bonus]] qu'il est toujours possible d'aller chercher. +  Un [[competence]] de -9 à 0. Il n'y a pas de [[truc temporaire]] d'une valeur de 0 ou moins.
- +
-  * Un [[bonus]] éventuel du [[base:conteur]] de 1d6. +
-  * Les [[score|Scores]] de -9 à 0.+
   * Un [[seuil de réussite]] de 1. C'est le **seuil par défaut**.   * Un [[seuil de réussite]] de 1. C'est le **seuil par défaut**.
-  * Pas de [[jauge]] de réussite avec un unique palier.  Ce qui revient à un [[seuil de réussite]] de 3. +  * Une [[jauge]] de réussite avec un unique palier.  Ce qui est la même chose qu'un [[seuil de réussite]] de 3 mais que les [[base:personnage|personnages]] peuvent atteindre un s'y mettant à plusieurs
-  * Faire une [[réussite]] ou un [[échec]].+  * Une [[réussite]] ou un [[échec]]. 
 +  * Un [[base:personnage]] qui ne dispose pas d'[[addon]] est nullissime «en tout» bien que cela ne l’empêche pas de réussir avec un [[jet de dés]] ou une dépense de [[pouvoir]].
  
 ===== Amateur ===== ===== Amateur =====
  
-C'est le niveau «Marty McFly» ou «Peregrin Touque AKA Pipin»+C'est le niveau «[[wp>Marty McFly]]» ou «[[wp>Peregrin Took|Pippin]]»
  
-  * Un [[bonus]] éventuel du [[base:conteur]] de 2d6. +  * Un [[competence]] de 1 à 9.
-  * Les [[score|Scores]] de 1 à 3.+
   * Un [[seuil de réussite]] de 2.   * Un [[seuil de réussite]] de 2.
   * Une [[jauge]] de 3 réussites avec un deux paliers.   * Une [[jauge]] de 3 réussites avec un deux paliers.
-  * Faire deux [[réussite|réussites]] ou [[échec|échecs]]+  * Deux [[réussite|réussites]] ou deux [[échec|échecs]] 
 +  * Un [[addon]] ou un bonus de [[truc temporaire]] de 1 à 3.
  
  
 ===== Professionnel ===== ===== Professionnel =====
  
-C'est le niveau «Rocky Balboa> ou «MacGyver»+C'est le niveau «[[wpfr>Rocky Balboa]]» ou «[[wp>MacGyver]]»
  
-  * Un [[bonus]] éventuel du [[base:conteur]] de 3d6. +  * Un [[competence]] de 11 à 20
-  * Les [[score|Scores]] de à 6+
   * Un [[seuil de réussite]] de 3.   * Un [[seuil de réussite]] de 3.
   * Une [[jauge]] de 3 réussites avec trois paliers.   * Une [[jauge]] de 3 réussites avec trois paliers.
-  * Faire trois [[réussite|réussites]]+  * Trois [[réussite|réussites]] ou trois [[échec|échecs]]. 
 +  * Un [[addon]] ou un bonus de [[truc temporaire]] de 4 à 6.
  
 ===== Brutasse ===== ===== Brutasse =====
  
-C'est le niveau «Terminator» ou «Dumbledore»+C'est le niveau «[[wp>Terminator]]» ou «[[wp>Dumbledore]]»
  
-  * Un [[bonus]] éventuel du [[base:conteur]] de ... mais ma va pas non? +  * Un [[competence]] de 21 à 27
-  * Les [[score|Scores]] de à 9+
   * Un [[seuil de réussite]] de 4 (ou plus? 8-o).   * Un [[seuil de réussite]] de 4 (ou plus? 8-o).
   * Une [[jauge]] de 3 réussites avec un quatre paliers.   * Une [[jauge]] de 3 réussites avec un quatre paliers.
-  * Faire quatre [[réussite|réussites]] ou [[échec|échecs]] ou plus.+  * Quatre [[réussite|réussites]] ou quatre [[échec|échecs]] voir plus
 +  * Un [[addon]] ou un bonus de [[truc temporaire]] de 7 à 9.
  
-Merci à [[http://www.legrog.org/jeux/dk-system|dK System]] pour cette idée!+Merci à [[http://www.legrog.org/jeux/dk-system|dK System]] pour l'idée de Amateur,Pro, Brutasse!
principe/niveau.1439152376.txt.gz · Dernière modification : 2015/08/09 22:32 de tierce