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principe:augmenter

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 ^ [[Désagrément]] ou [[Grosse Merde]]  |||| ^ [[Désagrément]] ou [[Grosse Merde]]  ||||
-|  Valeur d'origine |  0 à -3  |  -4 à -6  |  -7 à -9  |+|  Valeur d'origine //(actuellement notée sur la [[base:fiche]])// |  0 à -3  |  -4 à -6  |  -7 à -9  |
 |  [[echec|Échecs]] nécessaires pour augmenter de 1 point |  3  |  2  |  1  | |  [[echec|Échecs]] nécessaires pour augmenter de 1 point |  3  |  2  |  1  |
- 
-Les choses «graves» sont plus facile empirent plus aisément et ça donnera envie au conteur de s'en prendre aux «faiblesses» (désagréments existants) des [[base:personnage|personnages]]. 
  
 Il faut donc **au moins trois échecs** pour recevoir un nouveau [[désagrément]] ou une [[grosse merde]] puisque la //valeur d'origine// est de 0! Il faut donc **au moins trois échecs** pour recevoir un nouveau [[désagrément]] ou une [[grosse merde]] puisque la //valeur d'origine// est de 0!
 +
 +Les choses «graves» empirent plus aisément et ça donnera envie au conteur de s'en prendre aux «faiblesses» (désagréments existants) des [[base:personnage|personnages]].
 ===== Dans le sens améliorer ===== ===== Dans le sens améliorer =====
  
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 ^ [[Addon]] ou [[Truc temporaire]]  |||| ^ [[Addon]] ou [[Truc temporaire]]  ||||
-|  Valeur d'origine |  0 à 3  |  4 à 6  |  7 à 9  |+|  Valeur d'origine //(actuellement notée sur la [[base:fiche]])// |  0 à 3  |  4 à 6  |  7 à 9  |
 |  [[réussite|Réussites]] nécessaires pour augmenter de 1 point |  1  |  2  |  3  | |  [[réussite|Réussites]] nécessaires pour augmenter de 1 point |  1  |  2  |  3  |
  
 Il est donc plus difficile d'améliorer quelque chose de //puissant// mais en revanche, créer n'importe quoi, c'est facile. Il est donc plus difficile d'améliorer quelque chose de //puissant// mais en revanche, créer n'importe quoi, c'est facile.
principe/augmenter.1444263068.txt.gz · Dernière modification : 2015/10/08 02:11 de tierce