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- partie
- figurines ou de quoi symboliser les [[personnage|personnages]] sur un éventuel plan dessiné ou un décors impro... a source du [[principe:pouvoir]] des [[personnage|personnages]], il est de notoriété publique que tout bon [[jo... e [[base:personnage#creer_un_personnage|créer les personnages]] avant de se lancer, ou du moins de réfléchir à
- conteur
- ut ce qui est différent du groupe de [[personnage|personnages]] et porte la casquette du //scénariste//, de la ... tions simulées et //vécues// par les [[personnage|personnages]] au sein d'un [[univers]] de jeu choisi. L'idéa
- des_de_jeu
- Ce //hasard// bousculera la vie des [[personnage|personnages]] ou les //plans// du [[conteur]]. {{ https://op... jouer sans lancer de dé puisque les [[personnage|personnages]] //se font mal tout seul// lorsqu'ils obtiennent
- narration
- nts de décors naissent, que des [[base:personnage|personnages]] non joueur (interprétés par le [[base:conteur]]... |conteurs]] au travers de leurs [[base:personnage|personnages]] respectifs. Il est de la responsabilité de cha
- personnage
- onnage. Le [[joueur]] peut disposer de plusieurs personnages mais il n'en jouera qu'un seul au cours d’une mêm... out le reste, même les décors. * Des **PNJs** = Personnages Non Joueur aux personnalités et capacités plus ou
- aventure
- oisi et décrit à la [[table]] et les [[personnage|personnages]] améliorés de quelques [[principe:addon|addons]]
- groupe
- upe ====== Le groupe constitue l'ensemble des [[personnage|personnages]] que les [[joueur|joueurs]] incarnent.
- tour
- ]]. Le [[conteur]], qui gère souvent plusieurs personnages, peut éventuellement raconter ce qui se passe pou
- univers
- 'un «monde» dans lequel évoluent les [[personnage|personnages]] constitue un univers de jeu. «Il suffit de» s