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Sixième Monde

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coherence
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
qui est raconté et vécu par les [[base:personnage|personnages]]. Ce sentiment de cohérence se manifeste tant... it «agréable» (à l'avantage des [[base:personnage|personnages]] et des [[base:joueur|joueurs]]) ou au contraire
recuperer_le_flux
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
re chose que l'[[base:aventure]] et les [[base:personnage|personnages]] et reprendre la [[base:partie]] après.
role_play
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
et que ces discussions sont vécues «comme si les personnages étaient là maintenant autour de la table», c'est
temps_de_parole
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
pour décrire ce que font leurs [[base:personnage|personnages]], il est important de laisser à chacun ou chacun

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