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- partie @base
 - ====== Partie ====== Une partie de [[jeu de rôle]] dure en général entre 4 et 8 heures. Parfois tout un week-end pour... rets de l'intrigue// ou quelques souvenir de la [[partie]] en cours. * Quelques figurines ou de quoi sym... joueur]] vient avec ses dés. ^ ^ ===== Avant la partie ===== Il faut constituer un groupe de 3 à 5 [[jo
 - contribuer
 - ce wiki. ====== Sur les aventures ====== Cette partie du site contient les récits des événements vécus ... a peut aller jusque 999). ~~TAGCLOUD~~ C'est en partie pour cela que **nous réservons l'utilisation des ... }} ====== Sur le projet de règles ====== Cette partie du site explique le fonctionnement d'un jeu en pr... s) ===== Il n'y a **pas de tag** utilisé dans la partie «règles du jeu». Nous ne les utilisons que dans l
 - personnage @base
 - onnage d'un autre [[joueur]]. Si au cours d'une [[partie]] un [[joueur]] est absent, son [[personnage]] es... joueur|joueuse]] arrive ou lors d'une prochaine [[partie]]. >Un peu comme dans un jeu multi-joueurs sur ... il n'en jouera qu'un seul au cours d’une même [[partie]]. Sauf en cas de [[:principes#grosse merde|mort]... er à jouer puisque vous pouvez en cours de [[base:partie]] et tant que la [[base:table]] est d'accord, cré
 - temps_de_parole @conseil
 - ire (si possible) au bon déroulement d'une [[base:partie]]. C'est plus agréable quand chacun et chacune pe... primer à différents moments au cours de la [[base:partie]] pour avoir l'opportunité de faire vivre leur [[... c vos amis n'en sera que bénéfique pour la [[base:partie]]. Vivez chaque **temps de parole** comme un [[h
 - conteur @base
 - joueur]] ou la [[joueur|joueuse]] qui initie la [[partie]] en racontant le début d'une nouvelle [[aventure... il peut arriver que le ton monte au cours d'une [[partie]]. N'oublions pas que c'est un [[jeu de rôle]] e
 - jeu_de_role @base
 - une idée, jetez un coup d’œil sur ce qu'il faut [[partie|pour faire une partie]], parcourez les explications proposées sur ce site, choisissez un [[univers]]... E
 - narration @base
 - onseil:interpreter|interprète]] durant une [[base:partie]] de [[base:jeu de rôle]]. La narration est la *... dre en compte pour veiller au bon déroulement d'une [[base:partie]]; c'est le [[conseil:temps de parole]].
 - interpreter @conseil
 - 73/Face-expression-09-boy-gray.png }} Cela fait partie du «travail» des [[base:joueur|joueurs]] et des [... s beaucoup d'intérêt sur le long terme des [[base:partie|parties]] utilisant **Sixième Monde** comme systè
 - pot_commun @principe
 - ant un [[jet de dés]]. Au début de chaque [[base:partie]], la [[base:table]] remplis le pot commun comme ... me et * 1d6 pour chaque joueur suivant. > Une partie avec 5 joueurs commencera donc avec un pot commun
 - oldstart
 - ne histoire ou de se remémorer la dernière [[base:partie]] et la créativité des [[base:joueur|joueurs]] et
 - start
 - [[principe:diminuer|diminué]] en cours de [[base:partie]], pour ainsi dire n'importe quand tant que c'est
 - aventure @base
 - ar le [[conteur]] ou un autre [[joueur]]. L'aventure est en quelque sorte la [[partie]] de jeu elle-même.
 - joueur @base
 - és, c'est bon aussi 8-O)// qui prend part à une [[partie]] de [[jeu de rôle]] au cours de laquelle il ou e
 - coherence @conseil
 - aventure]] d'un soir ou une campagne en plusieurs partie)//, il est de bon aloi de fournir un effort pour
 
