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- grosse_merde
- ysie, suffocation, confusion et autres pertes de contrôle représentent les plus **grosses saloperies** ... ersonnages]]. Bien que ces effets incapacitants sont à prendre en compte dans la [[base:narration]], ce ne sont que des [[truc temporaire|trucs temporaires]] dont il faudra se [[principe:grosse merde|débarrasser]].
- jauge
- hesse de la part des [[base:personnage|PNJs]] du conteur, ou qu'ils se lancent dans une tâche difficile... auge s'avère utile. La plus part du temps elles sont définies par le [[base:conteur]], qui les tient secrètes ou non. ===== Objectif ===== L'objectif est... Palier ===== Le ou les paliers aident le [[base:conteur]] le conteur à «qualifier» ou «quantifier» les
- desagrement
- ige le [[base:joueur]] à son [[base:personnage]] sont convertis en [[désagrément]]. Il n'a donc pas de... e [[grosse merde]]. Les [[principe:désagrément]] ont une valeur qui varie entre 0 et -9 et sont fait pour refléter les peines, les blessures, les souffranc... ts]] reflètent les blessures et autres problèmes dont souffre un [[base:personnage]]. Bien qu'ils peuve
- jet_de_des
- n de faire appel au dés, la situation, le [[base:conteur]] ou le [[base:joueur]] peuvent «imposer» une ... ent intervenir. Le but du jet de dés est de confronter les [[base:joueur|joueurs]] à la notion de [[ré... eut t'être imposée par la situation ou le [[base:conteur]]. * Tu peux améliorer cette [[:compétences|... doit être déterminé par la situation, le [[base:conteur]], ou la //valeur d'origine// si il est questi
- powa
- ond à des effets [[niveau#nulissime|nullisimes]] dont le coût est d'ailleurs à 0. Les colonnes suivant... spondent aux trois autres [[niveau|niveaux]] que sont //Amateur, Professionnel et Brutasse// et dont le coût d'activation va de 1 à 3 [[réussite|réussite(s)... De ce fait je pourrais combiner 3 Powas et je me contenterai de //Portée (300)// et nombre de //Cibles
- seuil_de_reussite
- ===== Seuil de réussite ====== Lorsqu'un [[base:conteur]] ou une [[base:conteur|conteuse]] demande un [[jet de dés]], il peut secrètement ou non déterminer un nombre minimum néces... e|réussites]] pour refléter la difficulté ou les contraintes d'une situation ou d'une action menée à l'
- truc_temporaire
- [principe:powa|cibles]]), Les trucs temporaires ont une valeur de +1 à +9 mais leur bonus cumulé lors... grosses merdes]] et les [[artefact|artefacts]] seront notés sur la [[base:fiche]] dans le même tableau ... eillir trois type différents de «trucs» qui **ne sont pas** des [[addon|addons]] et qui, misent à part les [[grosse merde|grosses merdes]] pourront être utilisés dans n'importe quelle [[:categories
- artefact
- == Artefact ====== C'est un [[truc temporaire]] dont la valeur **narrative est exceptionnelle** parce ... ent un **objet de quête** imaginés par le [[base:conteur]]. Cependant, à part de **puissants pouvoirs ... omicon, les Dragon Balls ... Tout les artefacts sont des objets **uniques même au travers du temps**. ... s [[base:personnage|personnages]] venant de 2070 sont à la recherche d'un //Anneau des Templiers// en 1
- pouvoir
- ase:personnage]]. De temps à autres, le [[base:conteur]] peut également donner quelques points comme ça, à sa discrétion (victoire contre un très gros méchant, belle action, bon délire,... le(s) joueur(s), ...). Les points de pouvoir sont bien des points de «pouvoir». Au besoin ou en cas... base:joueur]] ou de la [[base:table]], le [[base:conteur]] fixe un prix en points de pouvoir et le [[ba
- reussite
- ====== Réussite ====== Les réussites ont souvent comme **effet** d'[[augmenter#dans le sens améliorer|... ément]] ou une [[grosse merde]]). Si le [[base:conteur]] ou les [[:principes]] du jeu ne déterminent ... * Augmenter les dommages infligés aux PNJs du conteur, * Augmenter une [[jauge]], * Augmenter o... wa]], * Gagner des points de [[pouvoir]]. Le contraire d'une réussite est un [[échec]]. ===== Sans
- addon
- ====== Addon ====== Les addons **SONT** le [[base:personnage]] pour mieux le décrire, tout en améliora... rs [[base:personnage|personnages]]. Les addons sont notés avec un **nom** suivi d'une **valeur** alla... compte dans lea [[compétence]] à laquelle ils seront associés. Les addons peuvent [[augmenter]] ou [[... r]] cherche à les [[augmenter]] ou que le [[base:conteur]] ou un [[échec]] lors d'un [[jet de dés]] pou
- augmenter
- ====== Augmenter ====== Le contraire étant [[diminuer]]. ===== Dans le sens aggraver ===== Les choses «négatives» pour le PJ dont il pourrait souffire et qui pourrait empirer, ...... s» empirent plus aisément et ça donnera envie au conteur de s'en prendre aux «faiblesses» (désagréments
- competence
- ons du [[base:joueur]] ou des demandes du [[base:conteur]]. Une compétence peut avoir une valeur allan... comme baratin. Après tout, on est là pour se raconter des histoires. Pour développer les compétences... r, lui donner du caractère, etc. Une compétence dont la valeur est négative ou nulle peut tout à fait
- diminuer
- ====== Diminuer ====== Le contraire étant [[augmenter]]. ===== Dans le sens soigner ===== Les choses «négatives» pour le PJ dont il chercherait a se débarrasser, ou a réduire, ..... 3 | 2 | 1 | Les choses de haut [[niveau]] sont plus fragiles et ça donnera envie au conteur de s'en prendre aux [[base:personnage|personnages]] puiss
- echec
- eau [[désagrément]] ou une [[grosse merde]]! Le contraire d'un échec est une [[réussite]]. ===== San... dés ===== Pour les [[base:joueur|joueurs]] qui n'ont pas peur de vivre la vie de leur [[base:personnage]] en racontant ses échecs, chaque point de [[pouvoir]] dépens