Résultats plein texte:
- personnage
 - ====== Personnage ====== Un personnage est joué, interprété, contrôlé, développé ... par un [[joueur]] ou une [[joueur|joueuse]] qui aura peut-être pris le temps de le créer. Un personnage pourra évoluer au travers de sa [[fiche]] **E
 - partie
 - ois tout un week-end pour le plaisir d'une immersion plus intense <sup>(on se comprend ^ ^)</sup>. Elle se déroule autour d'une table que l'on appelle d'ailleurs la [[table]]... cela va de soi... * Un dés à 20 faces (d20) (c'est mieux un par personne, mais avec un seul dé il est déjà possible de j
 - conteur
 - ====== Conteur et Conteuse ====== C'est le [[joueur]] ou la [[joueur|joueuse]] qui initie la [[partie]] en racontant le début d'une nouvelle [[aventure]]. Il ou ... arne tout ce qui est différent du groupe de [[personnage|personnages]] et porte la casquette du //scén
 - narration
 - ====== Narration ====== FIXME (redondant avec [[conseil:Interpreter]]) C'est l'art de raconter un événement, une situation ou une suite de faits que le
 - fiche
 - ====== Fiche de Personnage ====== {{ :base:boutdefiche.png?nolink&300|}} Une fiche de [[personnage]] est une feuille recto/verso (de préférence au format A4) qui contiendra l'entièreté de **ce qu'est** un [[personnage]] ou de **ce qu'il possède**. Dans le jeu présen
 - tour
 - ====== Tour ====== La notion de tour vient de beaucoup d'autres [[jeu de role|jeux de rôle]] dans lesquels chaque [[personnage]] (joueur ou conteur) interviennent à différents moments définis par des principes d'initiative. ... a **pas de principe d'initiative** dans Sixième Monde. {{ https://openclipart.org/image/100px/svg_
 - des_de_jeu
 - jeu ====== Les dés représentent la //manifestation du hasard// autour de la [[table]] pour les [[joueur|joueurs]] et les [[conteur|conteurs]] qui acceptent de faire intervenir //l'imprévu// dans le jeu. Ce //hasard// bousculera la vie des [[personnage|personnages]] ou les //plans// du [[conteur]]
 - univers
 - _png/188734/babyanduniverse.png}} La représentation imaginaire et collective d'un «monde» dans lequel évoluent les [[personnage|personnages]] constitue un univers de jeu. «Il suffit de» s'inspirer de notre propre histoire,
 - scene
 - hting-death.png }} Dans une [[aventure]], il est conseillé pour le plaisir du jeu, de faire évoluer les situations de **scène en scène**, un peu à la manière d'un ... r au mains et s'enfuir par la porte de derrière, constitue une successions de **scènes** qui donne du rythme au jeu. Chaque scène apportant son lot de de
 - aventure
 - jeu choisi et décrit à la [[table]] et les [[personnage|personnages]] améliorés de quelques [[principe:addon|addons]] (ou pas 8-)) l'aventure peut commencer! Généralement le [[conteur]] raconte le début d'une
 - table
 - sis, debout, ou aux toilettes (si c'est pas trop long). //Ceux ou celles qui dorment ne comptent pas et leur [[personnage]] est considéré comme étant absent//. On parlera de **table** du point du vue de la réalité (notre réalité) et
 - jeu_de_role
 - es scènes de combat ou plus exactement les situations vécues par leur [[personnage]] respectif. Le **jeu** se repose sur un [[univers]] de votre choix et... e|pour faire une partie]], parcourez les explications proposées sur ce site, choisissez un [[univers]]... licieuse parodie ** d'une [[aventure]] de [[wpfr>Donjons et Dragons]] : [[https://www.youtube.com/watc
 - joueur
 - pable de communiquer et de lancer des dés, c'est bon aussi 8-O)// qui prend part à une [[partie]] de [... lle il ou elle interprétera le rôle d’un(e) [[personnage]] évoluant au sein d'un [[univers]] fictif proposé par un [[conteur]] ou une [[conteur|conteuse]].
 - groupe
 - ====== Groupe ====== Le groupe constitue l'ensemble des [[personnage|personnages]] que les [[joueur|joueurs]] incarnent.
 
