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lexique:truc

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lexique:truc [2015/03/31 21:00] – créée tiercelexique:truc [2015/04/05 10:35] (Version actuelle) – supprimée tierce
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-====== Truc ====== 
  
-La notion de **truc** est un terme générique sous lequel se rassemblent toutes les choses qui aident les [[joueur|joueurs]] et le [[conteur]] à définir les [[personnage|personnages]] interprétés.  
- 
-Bien que les **trucs** disposent d'une [[valeur]] chiffrée (un [[bonus]]), ce jeu tient compte de leur //valeur narrative//, voir même préférera cet aspect des **trucs**.  Pour aider les [[joueur|joueurs]] et le [[conteur]] à se représenter «l'étendue» de cette valeur narrative, il peuvent s'inspirer de la notion de [[niveau]]. 
- 
-Un **truc** c'est n'importe quoi que vous trouverez utile pour définir un personnage. 
- 
-===== Équipements ===== 
- 
-Un **truc** peut incarner n'importe quel objet ou n'importe quelle possession d'un [[personnage]]. 
- 
-===== Traits de caractère ===== 
- 
-Il peut également représenter un trait de caractère ou une attitude d'un [[personnage]]. 
- 
-===== Domaines de magie ===== 
- 
-Peut-être même un domaine de magie si l'[[univers]] de [[jeu]] choisi accepte les pratiques ésotériques. 
- 
-===== Techniques ===== 
- 
-Pourquoi pas quelques techniques de combat, de pilotage ou de négociation dont le [[personnage]] a le secret. 
- 
-===== Atouts ===== 
- 
-Un avantage particulier, hors norme ou peu commun qui caractériserait le [[personnage]] peut également être considéré comme un **truc**. 
- 
-===== Acolytes ===== 
- 
-Quelques mercenaires engagés, une créature invoquée ou n'importe quelle bestiole qui accompagne le [[personnage]] est également valable.  
- 
-FIXME : De plus amples explications et des exemples viendront bientôt étoffer cet aspect du jeu.  
lexique/truc.1427828413.txt.gz · Dernière modification : 2015/03/31 21:00 de tierce