• Aller au contenu

Sixième Monde

Outils pour utilisateurs

  • S'identifier

Outils du site

  • Derniers changements
  • Gestionnaire Multimédia
  • Plan du site
Piste : • liens • pourquoi • niveau • temps_de_parole • grosse_merde • des_de_jeu • truc_temporaire • offense • jet_de_des • alamais

la

Recherche

Voici les résultats de votre recherche.

Correspondance exacte
  • Correspondance exacte
  • Commence par
  • Se termine par
  • Contient
@principe
  • toute catégorie
N'importe quelle date
  • N'importe quelle date
  • la semaine dernière
  • le mois dernier
  • l'année dernière
Trier par nombre de résultats
  • Trier par nombre de résultats
  • Trier par date de modification

Résultats plein texte:

grosse_merde
14 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
t les plus **grosses saloperies** avec lesquelles la [[base:table]] peut jouer pour en affubler les [[... ffets incapacitants sont à prendre en compte dans la [[base:narration]], ce ne sont que des [[truc tem... se merde|débarrasser]]. Elles prendront TOUJOURS la place d'un [[truc temporaire]] existant si la liste est complète. Libre au [[base:joueur]] de faire d
jet_de_des
13 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
=== Quand il est question de faire appel au dés, la situation, le [[base:conteur]] ou le [[base:joueu... s est de confronter les [[base:joueur|joueurs]] à la notion de [[réussite]] ou d'[[échec]]. Si un [[b... [base:personnage]], il ou elle pourra compter sur la réserve de [[pouvoir]] de ce dernier. Pour rappe... aires]]. {{ :principe:d20vsscore.png?nolink |}} La même chose mais en tenant compte cette fois du [[
truc_temporaire
12 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
]] et les [[artefact|artefacts]] seront notés sur la [[base:fiche]] dans le même tableau que les trucs... temporaires. Le tableau suivant (disponible sur la [[base:fiche]]) est fait pour accueillir trois ty... sse merde|grosses merdes]] qui prendront toujours la place d'un autre truc temporaire si le tableau es... [base:personnage]] affecté. ===== Créer ===== La création suit le principe d'[[augmenter|augmentat
jauge
11 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
enir une information, un service, une richesse de la part des [[base:personnage|PNJs]] du conteur, ou ... ls se lancent dans une tâche difficile ou longue, la notion de jauge s'avère utile. La plus part du temps elles sont définies par le [[base:conteur]], qu... léporter les [[base:personnage|personnages]] dans la salle du trésors des nains, le [[base:conteur]] p
powa
11 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
= C'est un mécanisme de jeu qui permet d'étendre la Portée, le nombre de Cibles, la Zone d'effet ou la Durée d'une action ou d'un [[principe:truc temporaire]]. {{ :principe:powas.png?1... nnage]] en s'inspirant des limites indiquées dans la première colonne, la grise. Cela correspond à de
echec
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
[grosse merde]]). * Augmenter **négativement** la //qualité narrative// (le [[niveau]]) de l'action... base:joueur|joueurs]] qui n'ont pas peur de vivre la vie de leur [[base:personnage]] en racontant ses ... les dés ===== Un [[jet de dés]] est raté lorsque la **différence est négative** entre le [[competence]] (ou la [[combinaison]]) testé et le résultat du d20.\\
addon
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
[[diminuer]] de valeur à n'importe quel moment de la partie, soit parce que le [[base:joueur]] cherche... les [[diminuer]]. À chaque fois cela dépendra de la situation vécue par le [[base:personnage]]. Pour... à l'imagination** de chacun et chacune, il y a de la place pour 72 addons sur La [[base:fiche]] de perso. Il n'est pas nécessaire d'en prévoir plus. Il
competence
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
ans une [[:categories|catégorie]] correspondant à la situation vécue. Le choix de la [[:competences|compétence]] dépendra de la situation et des intentions du [[base:joueur]] ou des dema... e:pouvoir]] de son bonhomme et surtout; de ce que la [[base:table]] sera prête à accepter comme barati
reussite
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
euvent servir à : * Augmenter **positivement** la //qualité// (le [[niveau]]) narrative de l'action... dés ===== Un [[jet de dés]] est réussit lorsque la **différence est positive** entre le [[competence]] (ou la [[combinaison]]) testé et le résultat du d20.\\ Si la **différence est négative**, c'est qu'il s'agit d
artefact
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
rtefact ====== C'est un [[truc temporaire]] dont la valeur **narrative est exceptionnelle** parce qu'... se:personnage|personnages]] venant de 2070 sont à la recherche d'un //Anneau des Templiers// en 1121 a... c un doigts en moins. Et si le [[base:joueur]] ou la [[base:table]] s'en souviennent en cours de partie, ben la mission est réussie et la vie suit son cours et i
pouvoir
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Pouvoir ====== C'est ce qui permet à la [[base:table]] d'entreprendre des choses extraordinair... oin ou en cas de demande bizarre ou compliquée de la part d'un [[base:joueur]] ou de la [[base:table]], le [[base:conteur]] fixe un prix en points de pouv... t» si il les dépenses. Vous pouvez vous référer à la notion de [[niveau]] pour en évaluer le montant.
fumble
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
] supplémentaires**. Il peut également conserver la parole ou désigner un autre joueur qui devra prendre la parole après lui. Le joueur désigné gagne un poin... ]] se remplit de 3d6 par joueur présent autour de la table et quelqu'un d'autre se doit de prendre la parole. Le contraire d'un fumble est un [[critique
metamorphose
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Métamorphose ====== La métamorphose est un sujet qui nous permet d'expliquer comment jouer ave... jouer avec des mutation spontanées utilisée pour la narration, des [[truc temporaire|trucs temporaire... agique ou de capacité du [[base:personnage]] mais la manière de jouer les «transformations» peut-être la même que ce qui est proposé ci-dessus.
mode_de_jeu
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
endu plus ou moins difficile rien qu'en modifiant la manière dont les joueurs peuvent faire appel au [... seillé de **déterminer le mode de jeu au début de la partie** et d'éviter de changer en cours de jeu. ... ombre de d6 généré par l'[[échec]] pour atteindre la limite autorisée par le [[competence]]. ===== Mo... t limité et renseigné par leur [[competence]] sur la [[base:fiche]]. ===== Mode réussites aussi (Faci
pot_commun
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
t accepté d'interpréter. Il est mis au milieu de la table de jeu pour que tout le monde puisse aller ... et de dés]]. Au début de chaque [[base:partie]], la [[base:table]] remplis le pot commun comme suit e... ne rejoignent pas le pot commun mais restent sur la table, dans ce qu'on pourrait appeler la //réserve de dés six//. L'utilisation du pot commun peut ch
seuil_de_reussite
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
augmenter
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
score
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
combinaison
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
diminuer
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
niveau
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
critique
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
valeur
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans

Outils de la page

  • Afficher la page
  • Anciennes révisions
  • Liens de retour
  • Haut de page
Sauf mention contraire, le contenu de ce wiki est placé sous les termes de la licence suivante : CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International
CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki