• Aller au contenu

Sixième Monde

Outils pour utilisateurs

  • S'identifier

Outils du site

  • Derniers changements
  • Gestionnaire Multimédia
  • Plan du site
Piste : • desagrement • grosse_merde • valeur • pourquoi • jeu_de_role • papa_wemba • diminuer • contemporain • roacher • 1-seattle

la

Recherche

Voici les résultats de votre recherche.

Commence par
  • Correspondance exacte
  • Commence par
  • Se termine par
  • Contient
@conseil
  • toute catégorie
N'importe quelle date
  • N'importe quelle date
  • la semaine dernière
  • le mois dernier
  • l'année dernière
Trier par nombre de résultats
  • Trier par nombre de résultats
  • Trier par date de modification

Pages trouvées :

  • flux_de_la_narration (conseil)
  • role_play (conseil)

Résultats plein texte:

role_play
12 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Role-Play ====== Lorsqu'il s'adresse à la [[base:table]], un [[base:joueur]] peut prendre la parole de deux façon différentes. Il peut parler ... :joueur|joueurs]] et [[base:conteur|conteurs]] se lancent dans une joute verbale dans l'idée de faire ... rio en recherchant des informations, en négociant la liberté d'un comparse ou le montant d'un contrat,
temps_de_parole
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Temps la parole ====== Puisque le [[base:jeu de rôle]] est un jeu durant lequel les [[base:jou... ase:personnage|personnages]], il est important de laisser à chacun ou chacune le temps de s'exprimer e... ront à ne pas **trop monopoliser** l'attention de la [[base:table]] pour ne pas nuire (si possible) au... e peut intervenir si il en ressent l'envie ET que la [[base:table]] lui accorde de l'attention. {{ ht
quantifier
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
à cela prêt que tout ce qui est réalisé autour de la [[base:table]], «n'existe que dans nos têtes», et... re «d'accord ensemble» sur ce que l'on entend par la portée d'une arme, la hauteur d'une créature invoquée, la zone d'effet d'un gaze ou le nombre de cibles touchées par les ch
confiance
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Confiance ====== Faites **confiance** à la [[base:table]], au [[base:conteur]] aux autres [[base:joueur|joueurs]] parce que ça améliore la qualité du [[flux de la narration]] et à priori la bonne ambiance de la [[base:partie]]. {{ https://openclipart.org/image/20
recuperer_le_flux
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
pérer le flux ====== Il n'y a pas de miracle, si la [[base:table]] est confrontée à une [[rupture_de_flux|rupture de flux]], cela demandera de la part du [[base:conteur]] de «changer de sujet» ou de la part des [[base:joueur|joueurs]] de «se concentre... [base:univers]] de leur [[base:personnage]]. À la discrétion du [[base:conteur]], il est possible d
coherence
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
onction de l'[[base:univers]] de jeu choisi et de la façon de jouer //(une [[base:aventure]] d'un soir... Ce sentiment de cohérence se manifeste tant que «la [[base:table]] semble être d'accord» avec ce que ... to_png/190435/prettywomanwithafan.png }} Lorsque la cohérence est poussée dans ses limites par les ac... ] concerné. Sixième Monde est un jeu tourné vers la [[base:narration]] et il ne prétend pas vouloir r
ecouter
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
]. Écouter met en valeur ce qui se dit autour de la [[base:table]] et renforce la qualité du [[flux de la narration]] et la [[cohérence]] des [[base:aventure|aventures]] vécues.
flux_de_la_narration
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Flux de la narration ====== >Le flux ... c'est un peu comme une rivière qui coule, tantôt calm... ], vous plongerez votre attention dans le flux de la narration. C'est un peu comme se laisser porter, avec toute son attention, par l'histoire et le rôle... Ne plus être à l'[[écouter|écoute]] ou ne plus se laisser porter par le flux de la narration, expose l

Outils de la page

  • Afficher la page
  • Anciennes révisions
  • Liens de retour
  • Haut de page
Sauf mention contraire, le contenu de ce wiki est placé sous les termes de la licence suivante : CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International
CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki