Résultats plein texte:
- mode_de_jeu
- ifficile rien qu'en modifiant la manière dont les joueurs peuvent faire appel au [[pot commun]]. Pour ra... e choisi est le même pour tout les [[:base:joueur|joueurs]]. ===== Mode stricte (Difficile) ===== Les joueurs en situation d'[[échec]] sont limités au nombre de d... mpetence]]. ===== Mode souple (Moyen) ===== Les joueurs en situation d'[[échec]] peuvent puiser de 1 à 4
- echec
- ] quelque chose de négatif pour les [[base:joueur|joueurs]] (aggraver un [[désagrément]] ou une [[grosse me... Sans lancer les dés ===== Pour les [[base:joueur|joueurs]] qui n'ont pas peur de vivre la vie de leur [[ba... res]], le [[pot commun]] et le [[mode de jeu]] peuvent aider les [[base:joueur|joueurs]] dans leurs tâches.
- jauge
- ===== Lorsque les [[base:personnage|personnage]] joueurs cherchent à obtenir une information, un service, ... ier» les effets obtenus lorsque les [[base:joueur|joueurs]] cherchent à remplir une jauge. > Exemple : Pou... site|réussites]] accumulées par les [[base:joueur|joueurs]] pourront provenir de différents [[jet de dés]]
- pot_commun
- és par les [[échec|échecs]] que les [[base:joueur|joueurs]] ont accepté d'interpréter. Il est mis au milie... e suit en fonction de l'arrivée des [[base:joueur|joueurs]] : * 4d6 pour le premier joueur, * 3d6 pou... pour chaque joueur suivant. > Une partie avec 5 joueurs commencera donc avec un pot commun de 11d6. Les
- reussite
- ] quelque chose de positif pour les [[base:joueur|joueurs]] (créer, améliorer un [[addon]] ou un [[truc tem... le [[pot commun]] et le [[mode de jeu]] peuvent aider les [[base:joueur|joueurs]] dans leurs tâches.
- addon
- rique qui regroupe tout ce qui aide [[base:joueur|joueurs]] et [[base:joueur|joueuses]] à décrire, étoffer,
- combinaison
- ===== FIXME : c'est une piste à explorer pour les joueurs qui ont du mal avec la notion de [[:catégories]].
- jet_de_des
- du jet de dés est de confronter les [[base:joueur|joueurs]] à la notion de [[réussite]] ou d'[[échec]]. Si
- niveau
- ====== Niveau ====== Si les [[base:joueur|joueurs]] souhaitent faire référence à la notion de **niveau** d
- valeur
- scores ou des seuil de réussite ou renseigner les joueurs sur le niveau de l'élément auquel elles sont asso