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- powa
- iveau|niveaux]] que sont //Amateur, Professionnel et Brutasse// et dont le coût d'activation va de 1 à 3 [[réussite|réussite(s)]] et/ou point(s) de [[pouvoir]] pour chaque powa activ... iliser des powas coûte des [[réussite|réussites]] et/ou des points de [[pouvoir]]. {{ :principe:powa.p
- jet_de_des
- est le seul principe de jet de dés de ce système, et //au plus que tu joueras, au plus que ça deviendr... up d'œil sur les [[réussite|réussites]] (en vert) et les [[échec|échecs]] (en rouge) possibles sans tenir compte du [[désagrément]] et de l'utilisation de [[truc temporaire|trucs tempo... is en tenant compte cette fois du [[désagrément]] et de l'utilisation de [[truc temporaire|trucs tempo
- artefact
- de en 1121 ou un cadavre avec un doigts en moins. Et si le [[base:joueur]] ou la [[base:table]] s'en s... nt en cours de partie, ben la mission est réussie et la vie suit son cours et ils reviennent peut-être en 2070. Il ne peut **jamais devenir un [[principe:addon]]** et s'utilise **toujours comme un [[truc temporaire]]
- competence
- competences|compétence]] dépendra de la situation et des intentions du [[base:joueur]] ou des demandes... ence peut avoir une valeur allant de **-9 à +27** et peut être influencés positivement (tiré vers le h... cipe:jet de dés|d20]], du [[principe:pot commun]] et du [[principe:pouvoir]] de son bonhomme et surtout; de ce que la [[base:table]] sera prête à accepter
- metamorphose
- ouver dans les [[base:jeu de role|jeux de rôles]] et, selon les règles proposée dans ce système, comme... ier addon** d'un [[base:personnage]] (son peuple) et chaque «transformation» peut-être une mutation «s... mite mais n'apporte aucun bonus au [[jet de dés]] et n'améliore aucun [[competence]])// * Le **prem... ier addon** d'un [[base:personnage]] (son peuple) et chaque «transformation» peut être considérée comm
- score
- lculés avec les valeurs d'addons, de désagréments et/ou de trucs temporaires. Lorsqu'un joueur lance... nce pour la quelle la différence entre les addons et le désagrément est égale à 0. *+27 : une compét... ispose de 3 addons développés au maximum (3 x +9) et aucun désagrément. ===== Score Temporaire =====... i pourrait être calculé sur base d'une compétence et en y ajoutant l'un ou l'autre truc temporaire. =
- desagrement
- pe:désagrément]] ont une valeur qui varie entre 0 et -9 et sont fait pour refléter les peines, les blessures, les souffrances du [[base:personnage]] puisq... ésagrément|désagréments]] reflètent les blessures et autres problèmes dont souffre un [[base:personnag... onnage|personnages]] d'un point de vue descriptif et narratif. De plus, cela donnera certainement des
- grosse_merde
- e ====== Mort, paralysie, suffocation, confusion et autres pertes de contrôle représentent les plus *... n mesure de déduire si oui ou non il sont touchés et sa valeur dépendra de l'écart entre le [[seuil de réussite]] et le nombre d'[[échec]] obtenu. >Exemple : Un «ray... se:personnage]] qui n'obtient qu'une [[réussite]] et qui ne dépense pas de [[pouvoir]], se retrouve af
- addon
- regroupe tout ce qui aide [[base:joueur|joueurs]] et [[base:joueur|joueuses]] à décrire, étoffer, équi... laisser **libre cours à l'imagination** de chacun et chacune, il y a de la place pour 72 addons sur La... don un [[base:personnage]] est **un vermisseau nu et rampant**. Le **peuple** (la race si on veut) co
- diminuer
- s son apparition, sans quoi cela risque d'empirer et de devenir difficile à //soigner//. ===== Dans ... s abîmer ===== Les choses «positives» pour le PJ et qui seraient dégradées, cassées, ... en cas d'[[é... Les choses de haut [[niveau]] sont plus fragiles et ça donnera envie au conteur de s'en prendre aux [
- echec
- e le [[competence]] (ou la [[combinaison]]) testé et le résultat du d20.\\ Si la **différence est pos... points.\\ **Exemples avec un [[competence]] de 7 et un d20 qui sortirait :** * un 11, la différenc... temporaire|trucs temporaires]], le [[pot commun]] et le [[mode de jeu]] peuvent aider les [[base:joueu
- truc_temporaire
- rs petits). Les [[grosse merde|grosses merdes]] et les [[artefact|artefacts]] seront notés sur la [[... «trucs» qui **ne sont pas** des [[addon|addons]] et qui, misent à part les [[grosse merde|grosses mer... un autre truc temporaire si le tableau est rempli et qui sont considérées comme «prioritaires» au vu d
- augmenter
- «négatives» pour le PJ dont il pourrait souffire et qui pourrait empirer, ... en cas d'[[échec]]. ^ ... de 0! Les choses «graves» empirent plus aisément et ça donnera envie au conteur de s'en prendre aux «
- combinaison
- uc temporaire|trucs temporaires]] ou un [[addon]] et un [[truc temporaire]]. Nous parlons bien d'[[addon]] **seul** et pas de [[:competences|compétence]] associé à une
- critique
- le qu'avec un score de compétence compris entre 1 et 20. Les scores en dessous de 1 ou au-dessus de 2... ance 1d6 de la réserve de dés (pas du pot commun) et utilise le résultat comme réussites excédentaires