Résultats plein texte:
- coherence
- En fonction de l'[[base:univers]] de jeu choisi et de la façon de jouer //(une [[base:aventure]] d'u... entiment de **cohérence** dans ce qui est raconté et vécu par les [[base:personnage|personnages]]. ... (à l'avantage des [[base:personnage|personnages]] et des [[base:joueur|joueurs]]) ou au contraire «dés... [[principe:jet de dés]], du [[principe:pouvoir]] et peut-être l'une ou l'autre [[:principes#powa|powa
- role_play
- ut s'exprimer en tant que son [[base:personnage]] et se mettre en situation de **role-play**. Lorsque [[base:joueur|joueurs]] et [[base:conteur|conteurs]] se lancent dans une jou... liberté d'un comparse ou le montant d'un contrat, et que ces discussions sont vécues «comme si les per... vent pas se contenir. C'est une mission délicate et si j'entends qu'il y a eut la moindre altercation
- temps_de_parole
- aisser à chacun ou chacune le temps de s'exprimer et surtout, d'[[écouter]] celui ou celle qui s'exprime. [[base:joueur|Joueurs]] et [[base:conteur|conteurs]] veilleront à ne pas **t... [[base:partie]]. C'est plus agréable quand chacun et chacune peut intervenir si il en ressent l'envie ET que la [[base:table]] lui accorde de l'attention.
- recuperer_le_flux
- lors c'est peut-être le moment de faire une pause et casser la croûte, d'aller dehors ou de parler d'autre chose que l'[[base:aventure]] et les [[base:personnage|personnages]] et reprendre la [[base:partie]] après.
- confiance
- a améliore la qualité du [[flux de la narration]] et à priori la bonne ambiance de la [[base:partie]].... e:jeu de rôle]], de considérer les autres joueurs et leur [[base:personnage]] respectif en tant qu'ami
- ecouter
- valeur ce qui se dit autour de la [[base:table]] et renforce la qualité du [[flux de la narration]] et la [[cohérence]] des [[base:aventure|aventures]] v
- quantifier
- la [[base:table]], «n'existe que dans nos têtes», et qu'il est donc difficile de les mesurer. Il est ... il sera question d'aller «au-delà» des limites... Et puisque les [[:principes#powa|powas]] se paient e