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  • desagrement (principe)
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  • jet_de_des (principe)
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jet_de_des
57 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Jet de dés ====== Quand il est question de faire appel au dés, la situation, le [[base:conteur]] ou le [[ba... nce]] sous laquel il faudra lancer les [[base:dés de jeu]], à commencer par le d20. Les huit [[:catégories]] proposées dans ce jeu devraient pouvoir répondre à un grand nombre de situ
powa
44 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Powa ====== C'est un mécanisme de jeu qui permet d'étendre la Portée, le nombre de Cibles, la Zone d'effet ou la Durée d'une action ou ... . {{ :principe:powas.png?140|}} Sans y dépenser de [[réussite|réussites]], un [[base:joueur]] se doit de limiter les interventions de son [[base:personnag
grosse_merde
38 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Grosse Merde ====== Mort, paralysie, suffocation, confusion et autres pertes de contrôle représentent les plus **grosses saloperi... compte dans la [[base:narration]], ce ne sont que des [[truc temporaire|trucs temporaires]] dont il faudra se [[principe:grosse merde|débarrasser]]. Elles prendront TOUJOURS la place
niveau
32 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
|joueurs]] souhaitent faire référence à la notion de **niveau** de quelque chose, ils le feront en tenant compte des représentations suivantes : ===== Nullissime =====... le niveau «[[wp>Homer Simpson]]» ou «[[wpfr>Liste des Schtroumpfs|Schtroumpf Maladroit]]» * Un [[co
addon
30 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
est un terme générique qui regroupe tout ce qui aide [[base:joueur|joueurs]] et [[base:joueur|joueuses... tés avec un **nom** suivi d'une **valeur** allant de **1 à 9** qui sera prise en compte dans lea [[com... Les addons peuvent [[augmenter]] ou [[diminuer]] de valeur à n'importe quel moment de la partie, soit parce que le [[base:joueur]] cherche à les [[augmen
echec
27 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
== Les échecs peuvent avoir comme **conséquence** de [[diminuer#dans le sens abîmer|diminuer]] des choses positives (abîmer, casser, ...un [[addon]] ou un... r#dans le sens aggraver|augmenter]] quelque chose de négatif pour les [[base:joueur|joueurs]] (aggraver un [[désagrément]] ou une [[grosse merde]]). * Augmenter **négativement** la //qualité
jauge
27 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
obtenir une information, un service, une richesse de la part des [[base:personnage|PNJs]] du conteur, ou qu'ils se lancent dans une tâche difficile ou longue, la notion de jauge s'avère utile. La plus part du temps elles... . ===== Objectif ===== L'objectif est le nombre de [[réussite|réussites]] nécessaires pour obtenir l
pouvoir
26 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
ce qui permet à la [[base:table]] d'entreprendre des choses extraordinaires avec les [[base:personnage|personnages]]. Les points de pouvoir peuvent servir à «acheter» des [[réussite|réussites]] ou des [[échec|échecs]], à utiliser des [[powa|powas]], ou à d'autres choses
mode_de_jeu
22 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Mode de jeu ====== Ce jeu peu être rendu plus ou moins difficile rien qu'en modifiant la manière dont les... [[pot commun]]. Pour rappel, mise à part le mode «réussites aussi», ce n'est qu'en cas d'échec qu'... peut faire appel au pot commun. Il est conseillé de **déterminer le mode de jeu au début de la partie
valeur
22 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
== Les valeurs entrent en compte pour déterminer des scores ou des seuil de réussite ou renseigner les joueurs sur le niveau de l'élément auquel elles sont associées. Elles peu
reussite
20 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
#dans le sens améliorer|augmenter]] quelque chose de positif pour les [[base:joueur|joueurs]] (créer, ... ]]) ou [[diminuer#dans le sens soigner|diminuer]] des choses négatives (soigner, réduire, ...un [[désagrément]] ou une [[grosse merde]]). Si le [[base:conteur]] ou les [[:principes]] du jeu ne déterminent pas un [[seuil de réussite]], une seule réussite suffit au [[base:p
truc_temporaire
20 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
orte quoi** qu'un [[base:personnage]] est capable de créer en un ou plusieurs exemplaires ([[principe:... cibles]]), Les trucs temporaires ont une valeur de +1 à +9 mais leur bonus cumulé lors d'un jet ne p... oraire, soit plusieurs petits).
 Les [[grosse merde|grosses merdes]] et les [[artefact|artefacts]] seront notés sur la [[base:fiche]] dans le même tablea
desagrement
18 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
nt convertis en [[désagrément]]. Il n'a donc pas de //points de vie//, mais cela ne le mets pas à l'abri d'une [[grosse merde]]. Les [[principe:désagrément]] ont une valeur q... sque, dans ce jeu orienté narration, il n'y a pas de point de vie. Chaque [[principe:competence]] peu
critique
17 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
critique** est une réussite quelque soit le seuil de réussite demandé. Cela n'est possible qu'avec un score de compétence compris entre 1 et 20. Les scores en dessous de 1 ou au-dessus de 20 ne font jamais de cr
metamorphose
17 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
et qui nous permet d'expliquer comment jouer avec des capacité très //spéciales// que l'on peut retrouver dans les [[base:jeu de role|jeux de rôles]] et, selon les règles proposée dans ce système, comment jouer avec des mutation spontanées utilisée pour la narration,
competence
16 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
artefact
13 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
combinaison
11 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
pot_commun
11 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
seuil_de_reussite
11 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
score
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
diminuer
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
augmenter
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
fumble
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans

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