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Sixième Monde

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14-apres_l_enfer_de_edmonton @naans:chapitre
18 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
e si elle exprimait tout son potentiel au delà de ce que vous ayez jamais pu ressentir. Cet endroit, ... ces Spéciales Salish & Homme de main de [[pnj:Salace]], * [[pnj:ishtar|Ishtar]] / Ashid le porte voi... erus, premier dragon qui s'est connecté à la Matrice. * [[pnj:gwell|Gwell]] et les «Tireurs de carte... Pour finir, le nœud astral dans lequel vous tenez ce Pow-wow disparaîtra à la fin de votre rencontre,
12-quatriememonde @naans:chapitre
13 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
fallait aussi récupérer le corps d'[[pnj:Aydan]], ce que des hommes du A ce moment la, ce que les joueurs ont appelé [[pnj:mr_jhonson]] a pris possession du chaman pour parler à... e - pas pécunier ?? il nous parle de l'importance des Artefacts ! C'est parce que l'on en possède d
jet_de_des @principe
12 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
egories|catégorie]] ou une [[:competences|compétence]] sous laquel il faudra lancer les [[base:dés de ... le d20. Les huit [[:catégories]] proposées dans ce jeu devraient pouvoir répondre à un grand nombre ... e pourra compter sur la réserve de [[pouvoir]] de ce dernier. Pour rappel, il n'est pas possible de d... l puisque c'est le seul principe de jet de dés de ce système, et //au plus que tu joueras, au plus que
13-retouren2070 @naans:chapitre
12 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
krrrpk]], [[pj:kraïeg]]) se sont offert en sacrifice pour regagner votre époque d'origine. ===== Poin... ps de [[pnj:Aydan]] (personne n'a jamais vérifier ce qu'il contenait) * Le «cyborg» piloté par [[pnj... ] * Les autres cadavres de Low Techs dans la pièce * Les «veines desséchées» qui jonchent le sol ... Edmonton avec l'idée de «tuer Jarvis, l'Intelligence Artificielle qui contrôle la ville» avec l'aide é
syntax @wiki
11 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 18 mois
editing the pages. Simply have a look at the source of this page by pressing "Edit this page". If you... are created from blank lines. If you want to **force a newline** without a paragraph, you can use two backslashes followed by a whitespace or the end of line. This is some text with some ... at the end of a line\\ or followed by\\ a whitespace \\this happens without it. This is some text w
echec @principe
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Les échecs peuvent avoir comme **conséquence** de [[diminuer#dans le sens abîmer|diminuer]] de... Un [[jet de dés]] est raté lorsque la **différence est négative** entre le [[competence]] (ou la [[combinaison]]) testé et le résultat du d20.\\ Si la **différence est positive**, c'est qu'il s'agit d'une [[réussi
score @principe
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
et/ou de trucs temporaires. Lorsqu'un joueur lance les dés pour tester si son personnage rate ou réu... at du d20 du score testé. ===== Score de compétence ===== De -9 à +27. C'est le chiffre noté à côté d'une compétence. Il est compris entre : *-9 : dans le cas d'une compétence sans addon mais affublée d'un lourd désagrément.
6-racinesdumal @naans:chapitre
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
us remercié de l'avoir libéré qu'il vous a offert ce rêve. ===== Passage sous le tronc ===== N'écouta... de ses racines pour descendre petit à petit dans ce qui s'avéra être votre tombeau. Au cœur des boyau... ne sais plus. Quoi qu'il en soit, prisonniers de ce champ d'énergie, il a été rejoint par un gros tro... es dont l'aspect ne vous était pas inconnu. Mais ce n'était pas vraiment elle le problème ... c'était
oldstart
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
~~NOTOC~~ FIXME : En ce 9 août 2015, les [[principes]] ont été retravaillés mais ne sont pas encore f... écran dans les règles ne sont pas à jours. ===== Ce que Sixième Monde ne propose pas ===== {{ :imgs:... [[base:univers]] de jeu, libre à vous d'**essayer ce système** dans le monde que vous préférez. Pas d... remplacé par la notion d'[[principe:addon]] dans ce système de jeu. Pas de scénarios non plus mais l
start
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
ise pour improviser une répartie [[conseil:cohérence|cohérente]] puisque les [[base:joueur|joueurs]] seront plus largement libres de «faire ce qu'ils veulent» de leurs [[base:personnage|person... [[categories|contexte]] ou le [[principe:competence]] qui sera testé par un [[principe:jet de dés]]. ... itionner **temporairement** au [[principe:competence]] choisi par le [[base:joueur]] ou imposé par le
fiche @base
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
sonnage]] est une feuille recto/verso (de préférence au format A4) qui contiendra l'entièreté de **ce qu'est** un [[personnage]] ou de **ce qu'il possède**. Dans le jeu présenté ici, il n'est pas nécess... peu tant que ça reste un minimum [[conseil:cohérence|cohérent]]. > Et si vraiment cette manière de vo
reussite @principe
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
n [[jet de dés]] est réussit lorsque la **différence est positive** entre le [[competence]] (ou la [[combinaison]]) testé et le résultat du d20.\\ Si la **différence est négative**, c'est qu'il s'agit d'un [[échec]]... che de 5 points.\\ **Exemples avec un [[competence]] de 17 un un d20 qui sortirait :** * un 13, l
contribuer
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 6 ans
ase si vous envisagez de contribuer au contenu de ce site. L'information (le texte, les images, les l... rentes. ===== Lecture ===== La **lecture** est ce que vous voyez par défaut sur ce site quand vous parcourrez les pages. ===== Écriture ===== {{ htt... okuwiki.org/fr:wiki:syntax|une syntaxe]] propre à ce wiki (basé sur [[https://www.dokuwiki.org/start?i
coherence @conseil
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Cohérence ====== En fonction de l'[[base:univers]] de jeu choisi et de la façon de jouer //(un... un effort pour conserver un sentiment de **cohérence** dans ce qui est raconté et vécu par les [[base:personnage|personnages]]. Ce sentiment de cohérence se manifeste tant que «la
categories
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
s laquelle il choisira une [[:compétences|compétence]] pour tester les capacités de son [[base:personnage]] face à une situation vécue. Il existe dans ce jeu huit catégories de [[:compétences]] //encadrant l'effor... acolytes importants]] qui pourront agir //à la place// du [[base:personnage]]. Ce dernier n'étant pas
competences
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
partie @base
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
offense @categorie
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
competence @principe
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
metamorphose @principe
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1-seattle @naans:chapitre
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
lettre_de_charles_edouard_bronson @objet
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
addon @principe
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
mode_de_jeu @principe
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niveau @principe
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
naans @divers
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
desagrement @principe
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
remerciements
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conteur @base
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connaissance @categorie
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defense @categorie
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manœuvre @categorie
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observation @categorie
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ecouter @conseil
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
interpreter @conseil
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grosse_merde @principe
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powa @principe
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2-chezlesbisons @naans:chapitre
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downloads
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des_de_jeu @base
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jeu_de_role @base
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art @categorie
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dialogue @categorie
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primitif @competence
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confiance @conseil
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quantifier @conseil
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role_play @conseil
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edmonton @lieu
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osburn @lieu
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hestaby @pnj
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critique @principe
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jauge @principe
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4-osburn @naans:chapitre
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pourquoi
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narration @base
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personnage @base
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performance @competence
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resistance @competence
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recuperer_le_flux @conseil
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fioles_elementaires @objet
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lofin @pj
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seuil_de_reussite @principe
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welcome @wiki
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5-coppertown @naans:chapitre
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11-edmonton @naans:chapitre
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rupture_de_flux @conseil
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bracelet_de_tezcatlipoca @objet
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big_bison @pj
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