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- jet_de_des
- dés ====== Quand il est question de faire appel au dés, la situation, le [[base:conteur]] ou le [[ba... on va se tutoyer... ^_^ Ça peut te sembler long au début, c'est normal puisque c'est le seul principe de jet de dés de ce système, et //au plus que tu joueras, au plus que ça deviendra facile//. Un petit coup d'œil sur les [[réussite|réuss
- mode_de_jeu
- t la manière dont les joueurs peuvent faire appel au [[pot commun]]. Pour rappel, mise à part le mo... s d'échec qu'un [[:base:joueur]] peut faire appel au pot commun. Il est conseillé de **déterminer le mode de jeu au début de la partie** et d'éviter de changer en co... Les joueurs en situation d'[[échec]] sont limités au nombre de d6 renseignés par leur [[competence]] (
- artefact
- Tout les artefacts sont des objets **uniques même au travers du temps**. > Par exemple : Si les [[bas... ar un [[base:personnage]], il est en fait associé au [[base:joueur]] qui pourra alors «transmettre un ... ]] «comment cela se fait» et c'est le seul moment au cours duquel un [[base:joueur]] peut jouer (ou fa
- desagrement
- est exposé aux agressions du [[base:conteur]] ou au [[fumble]] qui auront «certainement» pour effet d... rie]]. Ces «dégâts» seront reflétés sur sa fiche au travers de désagréments. Il n'est pas interdit d... if. De plus, cela donnera certainement des idées au [[base:conteur]] pour chercher à les [[augmenter|
- addon
- tiques** comme fort, grand, athlétique, résistant au feu, téméraire, intelligent, ... * d'**équipe... demande une dépense de point de [[pouvoir]] égale au [[niveau]] de l'addon concerné. {{ :imgs:1425559
- augmenter
- er de 1 point | 3 | 2 | 1 | Il faut donc **au moins trois échecs** pour recevoir un nouveau [[d... raves» empirent plus aisément et ça donnera envie au conteur de s'en prendre aux «faiblesses» (désagré
- echec
- eler qu'il faut [[augmenter#dans le sens aggraver|au moins trois échecs]] pour recevoir un nouveau [[d... [base:joueur]] peut être considéré comme un échec au lieu d'une [[réussite]]. Le [[base:joueur]] rest
- grosse_merde
- oraire]] existant si la liste est complète. Libre au [[base:joueur]] de faire disparaître le [[truc te... ints de [[pouvoir]] (si il en dispose) équivalent au [[niveau]] de la créature affectée par la grosses
- jauge
- peut être utilisé pour diviser par deux ce délais au lieu de **remplir** la jauge. ===== Remplir ====... [base:personnage|personnages]] peuvent contribuer au remplissage d'une jauge tant qu'ils utilisent une
- pot_commun
- |joueurs]] ont accepté d'interpréter. Il est mis au milieu de la table de jeu pour que tout le monde ... n cas de refus d'échec durant un [[jet de dés]]. Au début de chaque [[base:partie]], la [[base:table]
- pouvoir
- nts de pouvoir sont bien des points de «pouvoir». Au besoin ou en cas de demande bizarre ou compliquée... ]. Il n'y a pas de limite maximale **positive** au pouvoir. En revanche, dés que la réserve de pouv
- valeur
- c une valeur de 0 apporte une dimension narrative au personnage. Il est considéré comme //existant// m... c une valeur de 0 apporte une dimension narrative au personnage. Il est considéré comme //existant//
- competence
- n Émotionnelle (à gauche sur la fiche), Physique (au centre sur la fiche) et Spirituelle (mentale, à d
- critique
- ris entre 1 et 20. Les scores en dessous de 1 ou au-dessus de 20 ne font jamais de critique. Lors d'
- diminuer
- [[niveau]] sont plus fragiles et ça donnera envie au conteur de s'en prendre aux [[base:personnage|per