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Résultats plein texte:

6-racinesdumal @naans:chapitre
17 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
====== 6 : Les racines du mal ====== L'arbre au Nord-Ouest de Copper Town semble “conscient” … il vou... tral grouillant et gigantesque qui semblait collé au tronc de l'arbre tel un parasite. Le combat fut é... les conseil du Grand Arbre, vous vous êtes engagé au creux de ses racines pour descendre petit à petit dans ce qui s'avéra être votre tombeau. Au cœur des boyaux souterrains, vous avez croisés qu
syntax @wiki
16 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 18 mois
==== External ==== External links are recognized automagically: http://www.google.com or simply www.g... f creating links. External links are recognized automagically: http://www.google.com or simply www.g... ename|Wiki pagenames]] are converted to lowercase automatically, special characters are not allowed. ... es. * DokuWiki does not use [[wp>CamelCase]] to automatically create links by default, but this beha
start
15 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 3 ans
Un autre projet de règles fait suite à celui-ci : [[https://unsixtheme.computhings.be/|Un, six, thèmes... :personnage|personnages]]. Cette liberté offerte au [[base:personnage]] peut se refléter dans le jeu au travers de deux outils différents qui, paradoxalement, offrent au [[base:joueur]] un meilleur **contrôle** sur le r
14-apres_l_enfer_de_edmonton @naans:chapitre
14 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
uleurs comme si elle exprimait tout son potentiel au delà de ce que vous ayez jamais pu ressentir. Ce... oit, est comme une oasis de beauté et de quiétude au milieu de la dense forêt montagneuse du [[sr>Cons... lle que vous avez vu naître lors de votre voyage au Quatrième Age, * [[pnj:Clearthought]], agent do... ...]] * le fantôme de [[pnj:stilton|Stilton]] Auraient pu être présents * [[pnj:lofwir|Lofwyr]]
jet_de_des @principe
13 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
dés ====== Quand il est question de faire appel au dés, la situation, le [[base:conteur]] ou le [[ba... on va se tutoyer... ^_^ Ça peut te sembler long au début, c'est normal puisque c'est le seul principe de jet de dés de ce système, et //au plus que tu joueras, au plus que ça deviendra facile//. Un petit coup d'œil sur les [[réussite|réuss
12-quatriememonde @naans:chapitre
13 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
créatures .... infranchissable?? Il nous fallait aussi récupérer le corps d'[[pnj:Aydan]], ce que des... n pour parler à travers lui. Ses yeux sont devenu aussi étrange, d'un blanc uniforme, légèrement dorés... dans les mains de [[pnj:thais]] ... info obtenue au travers du Shadowland de Seattle ... info recue d... réalité de notre ère et il en existe peut-être d'autres encore inconnues. ===== A la recherche du D
partie @base
12 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
up>(on se comprend ^ ^)</sup>. Elle se déroule autour d'une table que l'on appelle d'ailleurs la [[... penclipart.org/image/200px/svg_to_png/4376/johnny-automatic-spooky-scene.png}} * Un dés à 20 faces (... ble utile pour passer quelques heures à plusieurs autour d'une table. Vu que les d20 sont la source d... à 5 [[joueur|joueurs]] ou [[joueur|joueuses]] et au moins un [[conteur]] ou une [[conteur|conteuse]].
2-chezlesbisons @naans:chapitre
12 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
eillé par des drones. >Il se passe deux ou trois autres choses, dont la rencontre avec Anel'Thane de ... s bisno n'avait pour ainsi dire, jamais accueilli autant de visiteurs étrangés) qu'il ont croisé [[pnj... ] a confirmé. [[pnj:Anel T'hane]] leur a parlé d'autres tribus de la terre qui avaient connu de funes... dont [[pnj:Anel T'hane]] semble être le leader. Aurait-elle usé de ses charmes pour convaincre ou es
personnage @base
11 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
. par un [[joueur]] ou une [[joueur|joueuse]] qui aura peut-être pris le temps de le créer. Un personnage pourra évoluer au travers de sa [[fiche]] **ET** des souvenirs accumulés par le(s) [[joueur|joueur(s)]] au fur et à mesure des parties de jeu! ===== Perso... ou elle n’interprétera JAMAIS le personnage d'un autre [[joueur]]. Si au cours d'une [[partie]] un [[
desagrement @principe
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
grément|désagréments]] reflètent les blessures et autres problèmes dont souffre un [[base:personnage]]... surtout quand son [[base:personnage]] est exposé aux agressions du [[base:conteur]] ou au [[fumble]] qui auront «certainement» pour effet de les [[principe:augmenter]]. Un [[base:joueur]] pe
truc_temporaire @principe
10 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
ses merdes]] qui prendront toujours la place d'un autre truc temporaire si le tableau est rempli et qui sont considérées comme «prioritaires» au vu de leurs effets incapacitant pour le [[base:pe... === Créer ===== La création suit le principe d'[[augmenter|augmentation]]. **Avec la [[powa#durée]]** La durée défini en fait le nombre d'utilisation
contribuer
9 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 6 ans
s notions de base si vous envisagez de contribuer au contenu de ce site. L'information (le texte, les... ShadowRun : [[naans:chapitres|N:A:A:N:S]] * D'autres viendront peut-être ... ====== Sur les ress... ient trop grand. Les catégories ne sont **jamais au pluriel**. Par exemple : ''objet:un_objet'' ou '... es. Il est **vivement conseillé** de renseigner au moins un tag correspondant à une **catégorie d'av
hestaby @pnj
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
femelle. Sa tanière se trouve sur le Mont Shasta, au nord de l'État Libre de Californie et au sud de Tir Tairngire. C'est un dragon occidental aux écailles cuivrées. Sa forme métahumaine est celle d'une humaine d'une grande beauté aux longs cheveux auburn. Son surnom est d'ailleurs
echec @principe
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
...un [[addon]] ou un [[truc temporaire]]) ou d'[[augmenter#dans le sens aggraver|augmenter]] quelque chose de négatif pour les [[base:joueur|joueurs]] (a... un [[désagrément]] ou une [[grosse merde]]). * Augmenter **négativement** la //qualité narrative// (le [[niveau]]) de l'action échouée, * Augmenter ou recevoir un ou plusieurs [[désagrément]
reussite @principe
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
== Les réussites ont souvent comme **effet** d'[[augmenter#dans le sens améliorer|augmenter]] quelque chose de positif pour les [[base:joueur|joueurs]] (... [[seuil de réussite]], une seule réussite suffit au [[base:personnage]] pour //valider// l'action ent... sites excédentaires** qui peuvent servir à : * Augmenter **positivement** la //qualité// (le [[nive
valeur @principe
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
1-seattle @naans:chapitre
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
mode_de_jeu @principe
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
13-retouren2070 @naans:chapitre
7 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
fiche @base
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
narration @base
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
temps_de_parole @conseil
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
edmonton @lieu
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
augmenter @principe
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
powa @principe
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
conteur @base
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
observation @categorie
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
confiance @conseil
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
role_play @conseil
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
grosse_merde @principe
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
jauge @principe
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
pouvoir @principe
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
5-coppertown @naans:chapitre
5 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
oldstart
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
pourquoi
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
scene @base
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
univers @base
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
quantifier @conseil
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
lettre_de_charles_edouard_bronson @objet
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
addon @principe
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
metamorphose @principe
4 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
remerciements
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
table @base
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
tour @base
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coherence @conseil
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
pjs @modele
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
diademe_de_syla @objet
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
poignard_de_martouf @objet
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spheres_rubixcube @objet
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
magnetor @pnj
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
shepard @pnj
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artefact @principe
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diminuer @principe
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3-laquarantaine @naans:chapitre
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 9 ans
downloads
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
aventure @base
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
des_de_jeu @base
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
joueur @base
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
contemporain @competence
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futuriste @competence
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primitif @competence
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naans @divers
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copper_town @lieu
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osburn @lieu
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chapitres @naans
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fioles_elementaires @objet
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celina @pj
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lofin @pj
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aina @pnj
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pot_commun @principe
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score @principe
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dokuwiki @wiki
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10-minecielouvert @naans:chapitre
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11-edmonton @naans:chapitre
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competences
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corpos
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important
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liens
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art @categorie
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offense @categorie
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blocage @competence
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evitement @competence
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intimidation @competence
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intuition @competence
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manipulation @competence
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mystique @competence
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naturel @competence
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ordinaire @competence
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perception @competence
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performance @competence
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resistance @competence
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sang-froid @competence
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sauvagerie @competence
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scientifique @competence
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seduction @competence
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strategie @competence
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sur-naturel @competence
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technologie @competence
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ecouter @conseil
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sinsearach @corpo
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mine_sacree @lieu
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anneau_a_molette @objet
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anneau_des_templiers @objet
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anneau_egyptien @objet
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bracelet_de_tezcatlipoca @objet
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big_bison @pj
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peter @pj
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chef_wapi @pnj
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