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- temps_de_parole
- pas **trop monopoliser** l'attention de la [[base:table]] pour ne pas nuire (si possible) au bon déroulem... ervenir si il en ressent l'envie ET que la [[base:table]] lui accorde de l'attention. {{ https://opencli... ]]. Chaque personne présente autour de la [[base:table]] étant invitée a développer son talent personnel... * avec le petit auditoire que constitue la [[base:table]]. N'hésitez pas à attirer le regard de chacun o
- confiance
- onfiance ====== Faites **confiance** à la [[base:table]], au [[base:conteur]] aux autres [[base:joueur|j... consentement du [[base:conteur]] ou de la [[base:table]], mais vous en conviendrez; incarner le rôle d'u... e de «froisser» d'autres [[base:joueur|joueurs]] lors de la mise en lumière de ses intentions véritables.
- role_play
- Role-Play ====== Lorsqu'il s'adresse à la [[base:table]], un [[base:joueur]] peut prendre la parole de d... es personnages étaient là maintenant autour de la table», c'est également ça le **rôle-play**. C'est en ... * Le joueur fait mine de taper son poing sur la table en disant : //« C'est 1000 pièces d'or! A prendre
- quantifier
- t que tout ce qui est réalisé autour de la [[base:table]], «n'existe que dans nos têtes», et qu'il est do... au travers des [[:principes#powa]] que la [[base:table]] cherchera à se mettre d'accord quand il sera qu
- coherence
- ent de cohérence se manifeste tant que «la [[base:table]] semble être d'accord» avec ce que raconte les [
- ecouter
- r met en valeur ce qui se dit autour de la [[base:table]] et renforce la qualité du [[flux de la narratio
- flux_de_la_narration
- ter par le flux de la narration, expose la [[base:table]] au risque d'une [[rupture de flux]]. Au plus v
- recuperer_le_flux
- lux ====== Il n'y a pas de miracle, si la [[base:table]] est confrontée à une [[rupture_de_flux|rupture
- rupture_de_flux
- ncipe:jet de dés]] qui seraient superflus, la [[base:table]] est également exposée à une rupture de flux.