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Différences
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| start [2016/10/14 10:11] – BASCULEMENT SUR RISUS tierce | start [2022/06/21 09:54] (Version actuelle) – tfenasse | ||
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| - | ====== Risus ====== | + | Un autre projet de règles fait suite à celui-ci : [[https:// |
| - | Dans l' | + | ====== En gros ====== |
| - | Également une {{ :fiche_de_pj.pdf | + | Pour attirer les [[base:joueur|joueurs]] |
| - | ====== N:A:A:N:S ====== | + | {{https:// |
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| + | Cette approche du [[base:jeu de rôle]] «centrée sur le rôle» plus que «sur le jeu» est rendue possible si les [[base:joueur|joueurs]] disposent d'une plus grande **liberté** sur les intentions et les actions de leur [[base:personnage|personnages]]. | ||
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| + | Cette liberté offerte au [[base: | ||
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| + | Ces outils sont les points de [[principe: | ||
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| + | Les points de [[principe: | ||
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| + | Le [[principe: | ||
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| + | Si c'est le [[principe: | ||
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| + | * Si c'est lui et non le [[base: | ||
| + | * La création et l' | ||
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| + | Les [[base: | ||
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| + | De plus, il n'y a **pas de points de vie** mais des [[principe: | ||
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| + | Les [[principe: | ||
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| + | Tout peut être «évalué» en [[principe: | ||
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| + | Ce qui définit un [[base: | ||
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| + | Bref, pour tout ce qu'un [[base: | ||
| - | C'est une campagne longue et périlleuse qui fait appel à des // | ||
| - | <nspages naans: | ||
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