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- fiche
 - un minimum [[conseil:cohérence|cohérent]]. > Et si vraiment cette manière de voir les choses pose un... jours possible de faire un jet de dés pour savoir si oui ou non une corde est assez longue ou si oui ou non un chargeur est vide en fonction du résultat obtenu ou simplement dépenser un ou plusieurs points de [[prin
 - personnage
 - étera JAMAIS le personnage d'un autre [[joueur]]. Si au cours d'une [[partie]] un [[joueur]] est absen... peu comme dans un jeu multi-joueurs sur internet. Si un joueur n'est pas connecté, son personnage n'est pas visible, et si il ou elle se connecte, son personnage apparaît q... nt. ===== Créer un personnage ===== Pour faire simple ... prenez une [[base:fiche]] et complétez là
 - partie
 - est déjà possible de jouer). * Pleins de dés à six faces (d6). (disons une douzaine pour commencer,... se permettant de préciser l'un ou l'autre détail si nécessaire. ===== Pendant la partie ===== {{htt... à noter deux ou trois trucs //à ne pas oublier// si l'aventure continue lors d'une prochaine partie. ... tapoter le ventre en affichant un air de satiété si la partie fut bonne. Si besoin, dénouer les év
 - conteur
 - ste//, de la //réalisatrice// ou de l'//arbitre// si nécessaire. Son //devoir// est de mettre en [[sc... ter et d'exploiter le jeu au cours de différentes situations simulées et //vécues// par les [[personnage|personnages]] au sein d'un [[univers]] de jeu cho... e **conteur** trouvés sur Internet. > Remarque : Sixième Monde a été conçu dans l'éventualité de joue
 - univers
 - ssinées, d'autres [[jeu de rôle|jeux de rôle]] ou simplement d'inventer le monde fictif de vos rêves. Sixième Monde ne propose pas d'**univers**, seulement des [[:principes]] de jeu. Si vous avez besoin d'idée ou d'inspiration voici u... choisi de jouer, ce système de jeu peut s'adapter simplement au travers des éléments suivants : * L
 - jeu_de_role
 - ures, les scènes de combat ou plus exactement les situations vécues par leur [[personnage]] respectif.... comme celles que vous êtes entrain de lire sur ce site. Pour avoir une idée, jetez un coup d’œil sur ... ie]], parcourez les explications proposées sur ce site, choisissez un [[univers]]... Et lancez vous!
 - des_de_jeu
 - à 4 d6 (plus, ce serait vraiment vache 8-O) pour simuler des contraintes qui s'imposeraient à un [[ba... d20 et un seul d6 qui sera lancé plusieurs fois. Si par exemple, un [[joueur]] doit lancer 3d6, il pe
 - narration
 - ter]]) C'est l'art de raconter un événement, une situation ou une suite de faits que le [[base:joueur... ées nouvelles, de points de vues différents et de situations tantôt héroïques, tantôt embarrassantes o
 - scene
 - illé pour le plaisir du jeu, de faire évoluer les situations de **scène en scène**, un peu à la manièr
 - table
 - e, qu'ils soient assis, debout, ou aux toilettes (si c'est pas trop long). //Ceux ou celles qui dorme
 - tour
 - e. Il n'y a **pas de principe d'initiative** dans Sixième Monde. {{ https://openclipart.org/image/1
 
