Résultats plein texte:
- acolyte
- ers, drones, mercenaires ... bref les personnages secondaires qui accompagnent le [[base:personnage]]. Ces **acolytes** peuvent entreprendre n'importe quelle action à condition de conserver un minimum de [[conseil:cohérence]] dans chaque situation. Sur la [[base:fiche]], ils n'ont pas
- observation
- ====== Observation & Environnement ====== FIXME (à compléter) Utilisé pour obtenir des infos de la part du conteur ou diminuer les risques de surprises. Utilisé pour influencer l'environnement en pre... pe:réussite|réussites]], au plus le joueur pourra se «faire plaisir» en ajoutant des détails ou des éléments qui lui seront utiles à lui ou au groupe. La table reste seu
- manœuvre
- ===== FIXME (à compléter) Utilisé comme une offense mais en se déplaçant. Utilisé comme une défense mais en se déplaçant. Utilisé pour ... se déplacer quand ça sort de l'ordinaire pour le personnage.
- offense
- ====== Offense & Agression ====== FIXME (à compléter) Utilisé pour faire des dommages sans se déplacer. Utilisé pour tout autre action de combat (désarmer, immobiliser, ...) * 1 marge contre un nullissime, * 2... eur, * 3 contre un pro, * 4 contre un brutasse. * La durée dépend de la Puissance Durée utili
- defense
- ====== Défense & Protection ====== FIXME (à compléter) Pour pas chopper des [[lexique:désagrément|désagréments]] ou une [[lexique:grosse merde]]. Utilisé pour se défendre des attaques sans se déplacer. Peut également être utilisé pour désarmer, immobiliser, ...
- art
- s addons, et probablement tout un tas d'autres choses. {{page>competence:primitif&nofooter}} {{page>c
- dialogue
- teur «incarne» le ou les PNJs. {{page>competence:seduction&nofooter}} {{page>competence:intimidation&