Résultats plein texte:
- acolyte
 - [[:catégories|catégorie]] n'ont pas de nom parce qu'elles sont prévues pour accueillir les animaux, e... mercenaires ... bref les personnages secondaires qui accompagnent le [[base:personnage]]. Ces **acolytes** peuvent entreprendre n'importe quelle action à condition de conserver un minimum de [[conseil:cohérence]] dans chaque situation. Sur la [[base:fiche]], ils n'ont pas
 - offense
 - s scores sont de bons candidats pour remplacer ce que j'appelais dans le passé (corps, cœur et esprit)... utour de scores Sur-Naturel, Naturel et Technologiques avec une exceptions pour les Acolytes Importants puisqu'un personnage pourrait avoir 3 acolytes Sur-Natur... els ou 2 Naturels et 1 Sur-Naturel ou 3 Technologique. Ils devrait donc y avoir sur une fiche qui ira
 - connaissance
 - t du conteur par le biais des connaissances théoriques ou des relations. {{page>competence:mystique&nofooter}} {{page>competence:ordinaire&nofooter}} {{page>competence:scientifique&nofooter}}
 - defense
 - = FIXME (à compléter) Pour pas chopper des [[lexique:désagrément|désagréments]] ou une [[lexique:grosse merde]]. Utilisé pour se défendre des attaques sans se déplacer. Peut également être utilisé
 - art
 - rt du conteur par le biais des connaissances pratiques, pour créer ou améliorer des trucs temporaires
 - dialogue
 - u conteur lors des moments de rôle-play durant lesquels le conteur «incarne» le ou les PNJs. {{page>c
 - observation
 - es infos de la part du conteur ou diminuer les risques de surprises. Utilisé pour influencer l'enviro... plaisir» en ajoutant des détails ou des éléments qui lui seront utiles à lui ou au groupe. La table reste seule juge pour accepter ou refuser ce qui est mis en avant par le joueur. > Exemples : Ti
 
