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principe:temps_de_parole

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-====== Temps de parole ====== 
  
-Puisque le [[base:jeu de rôle]] est un jeu durant lequel les [[base:joueur|joueurs]] font usage de leur parole pour décrire ce que font les [[base:personnage|personnages]], il est important de laisser à chacun ou chacune le temps de s'exprimer et surtout, d'écouter celui ou celle qui prend la parole. 
- 
-[[base:joueur|Joueurs]] et [[base:conteur|conteurs]] veilleront à ne pas **trop monopoliser** l'attention de la [[base:table]] pour ne pas nuire (si possible) au bon déroulement d'une [[base:partie]]. 
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-Cherchez à être entendu (attirer l'attention) des autres [[base:joueur|joueurs]] lorsque vous prendrez la parole est une bonne habitude à prendre.  Le [[base:conteur]] peut avoir comme responsabilité, celle de faire en sorte que chacun et chacune soit en mesure de s'exprimer à différents moments au cours de la [[base:partie]] pour avoir l'opportunité de faire vivre leur [[base:personnage]]. 
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-Chaque personne présente autour de la [[base:table]] étant invitée a développer son talent personnel d'orateur, il est important de rester en contact avec le petit auditoire que constitue la [[base:table]].  N'hésitez pas à attirer de regard de chacun ou à demander quelques instants de silence de la part de l'assemblée si vous avez besoin de vous exprimer au nom de votre [[base:personnage]]. 
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-Rester «connecté» avec vos amis n'en sera que bénéfique pour la [[base:partie]].  Vivez chaque **temps de parole** comme un [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Instant_pr%C3%A9sent|instant présent]] vécu par votre [[base:personnage]]. 
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