principe:echec
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===== En lançant les dés ===== | ===== En lançant les dés ===== | ||
- | Un [[jet de dés]] est raté lorsque la **différence est négative** entre le [[score]] (ou la [[combinaison]]) testé et le résultat du d20.\\ | + | Un [[jet de dés]] est raté lorsque la **différence est négative** entre le [[competence]] (ou la [[combinaison]]) testé et le résultat du d20.\\ |
Si la **différence est positive**, c'est qu'il s'agit d'une [[réussite]]. | Si la **différence est positive**, c'est qu'il s'agit d'une [[réussite]]. | ||
Ligne 27: | Ligne 27: | ||
Dés le premier point négatif le [[base: | Dés le premier point négatif le [[base: | ||
- | **Exemples avec un [[score]] de 7 et un d20 qui sortirait :** | + | **Exemples avec un [[competence]] de 7 et un d20 qui sortirait :** |
* un 11, la différence est de -4, cela fait 1 échec. | * un 11, la différence est de -4, cela fait 1 échec. |
principe/echec.1445544699.txt.gz · Dernière modification : 2015/10/22 22:11 de tierce