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- === {{https://openclipart.org/image/100px/svg_to_png/85873/Face-expression-09-boy-gray.png }} Cela fait partie du «travail» des [[base:joueur|joueurs]] e... ]. {{ https://openclipart.org/image/100px/svg_to_png/85813/Face-expression-05-woman-gray.png}} Si par exemple un [[base:personnage]] a comme [[principe:ad
- role_play
- ... {{ https://openclipart.org/image/100px/svg_to_png/13945/nicubunu-Callout-rounded-rectangle-left.png}} * Le joueur : //« Je fais un jet pour avoir 100... ... {{ https://openclipart.org/image/100px/svg_to_png/13927/nicubunu-Callout-cloud-left.png}} * Le joueur fait mine de taper son poing sur la table en di
- coherence
- e). {{https://openclipart.org/image/160px/svg_to_png/190435/prettywomanwithafan.png }} Lorsque la cohérence est poussée dans ses limites par les actions d
- confiance
- ]. {{ https://openclipart.org/image/200px/svg_to_png/213115/blindfoldedarrows.png}} Il est préférable, lorsque l'on découvre le [[base:jeu de rôle]], de c
- ecouter
- ==== {{https://openclipart.org/image/80px/svg_to_png/17867/Angelo-Gemmi-hairless-head.png }} Une [[base:partie]] de [[base:jeu de rôle]] est plus agréable
- quantifier
- se. {{https://openclipart.org/image/120px/svg_to_png/223775/Overworked.png }} Dans ce jeu, c'est au travers des [[:principes#powa]] que la [[base:table]]
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- n. {{ https://openclipart.org/image/160px/svg_to_png/227282/hourglass-couples.png}} Cherchez à être entendu des autres [[base:joueur|joueurs]] lorsque vou