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- jet_de_des
- e appel au dés, la situation, le [[base:conteur]] ou le [[base:joueur]] peuvent «imposer» une [[:categories|catégorie]] ou une [[:competences|compétence]] sous laquel il fa... base:joueur|joueurs]] à la notion de [[réussite]] ou d'[[échec]]. Si un [[base:joueur]] ou une [[base:joueur|joueuse]] préfère //rester maître// du desti
- niveau
- ime ===== C'est le niveau «[[wp>Homer Simpson]]» ou «[[wpfr>Liste des Schtroumpfs|Schtroumpf Maladroi... 'y a pas de [[truc temporaire]] d'une valeur de 0 ou moins. * Un [[seuil de réussite]] de 1. C'est l... un s'y mettant à plusieurs. * Une [[réussite]] ou un [[échec]]. * Un [[base:personnage]] qui ne d... e l’empêche pas de réussir avec un [[jet de dés]] ou une dépense de [[pouvoir]]. ===== Amateur =====
- echec
- choses positives (abîmer, casser, ...un [[addon]] ou un [[truc temporaire]]) ou d'[[augmenter#dans le sens aggraver|augmenter]] quelque chose de négatif p... ase:joueur|joueurs]] (aggraver un [[désagrément]] ou une [[grosse merde]]). * Augmenter **négativem... le [[niveau]]) de l'action échouée, * Augmenter ou recevoir un ou plusieurs [[désagrément]] ou [[gro
- reussite
- e:joueur|joueurs]] (créer, améliorer un [[addon]] ou un [[truc temporaire]]) ou [[diminuer#dans le sens soigner|diminuer]] des choses négatives (soigner, réduire, ...un [[désagrément]] ou une [[grosse merde]]). Si le [[base:conteur]] ou les [[:principes]] du jeu ne déterminent pas un [[
- jauge
- la part des [[base:personnage|PNJs]] du conteur, ou qu'ils se lancent dans une tâche difficile ou longue, la notion de jauge s'avère utile. La plus part... s par le [[base:conteur]], qui les tient secrètes ou non. ===== Objectif ===== L'objectif est le nom... btenir l'effet recherché. ===== Palier ===== Le ou les paliers aident le [[base:conteur]] le conteur
- addon
- ase:joueur|joueuses]] à décrire, étoffer, équiper ou définir leurs [[base:personnage|personnages]]. ... eront associés. Les addons peuvent [[augmenter]] ou [[diminuer]] de valeur à n'importe quel moment de... ue le [[base:joueur]] cherche à les [[augmenter]] ou que le [[base:conteur]] ou un [[échec]] lors d'un [[jet de dés]] pourrait les [[diminuer]]. À chaque
- grosse_merde
- es effets. En fonction des [[réussite|réussites]] ou des [[échec|échecs]] obtenu, vous serrez en mesure de déduire si oui ou non il sont touchés et sa valeur dépendra de l'écart entre le [[seuil de réussite]] et le nombre ... emple : Un «rayon paralysant», un «tir de sniper» ou un «sort de contrôle» 3, sur un [[base:personnag
- artefact
- Templiers// en 1121 alors que l'un d'entre eux a oublié qu'il le portait dans ses richesses ou dans ses [[truc temporaire|trucs temporaires]], ils trouveront un socle vide en 1121 ou un cadavre avec un doigts en moins. Et si le [[base:joueur]] ou la [[base:table]] s'en souviennent en cours de pa
- powa
- e la Portée, le nombre de Cibles, la Zone d'effet ou la Durée d'une action ou d'un [[principe:truc temporaire]]. {{ :principe:powas.png?140|}} Sans y dé... ctivation va de 1 à 3 [[réussite|réussite(s)]] et/ou point(s) de [[pouvoir]] pour chaque powa activée.... ser des powas coûte des [[réussite|réussites]] et/ou des points de [[pouvoir]]. {{ :principe:powa.png?
- score
- lés avec les valeurs d'addons, de désagréments et/ou de trucs temporaires. Lorsqu'un joueur lance les dés pour tester si son personnage rate ou réussi quelque chose, il soustrait le résultat du... e cas d'une compétence sans addon ni désagrément, ou une compétence pour la quelle la différence entre... é sur base d'une compétence et en y ajoutant l'un ou l'autre truc temporaire. ===== Score Improvisé =
- metamorphose
- ration, des [[truc temporaire|trucs temporaires]] ou des [[addon|addons]]. Par exemple, pour un [[bas... [powa|powas]], qu'elles soient localisées sur une ou plusieurs parties du corps, pour le [[base:personnage]] «en entier» ou même un groupe de [[base:personnage|personnages]], il est possible de considérer cette capacité ou ce //savoir faire// comme; * Le **premier addo
- pouvoir
- ent servir à «acheter» des [[réussite|réussites]] ou des [[échec|échecs]], à utiliser des [[powa|powas]], ou à d'autres choses pour les quelles il serait ques... voir sont bien des points de «pouvoir». Au besoin ou en cas de demande bizarre ou compliquée de la part d'un [[base:joueur]] ou de la [[base:table]], le [
- seuil_de_reussite
- il de réussite ====== Lorsqu'un [[base:conteur]] ou une [[base:conteur|conteuse]] demande un [[jet de dés]], il peut secrètement ou non déterminer un nombre minimum nécessaire de [[réussite|réussites]] pour refléter la difficulté ou les contraintes d'une situation ou d'une action menée à l'encontre d'un [[base:personnage]] ou du [[b
- desagrement
- que le [[base:joueur]] reste libre d'interpréter ou de «soigner» ([[principe:diminuer]]) quand il le ... e]] est exposé aux agressions du [[base:conteur]] ou au [[fumble]] qui auront «certainement» pour effe... oir endurer des **dommages** lorsqu'il obtient un ou plusieurs [[échec|échec]] surtout lorsqu'il doit ... faut un minimum de trois [[échec|échecs]] pour //ouvrir// un nouveau désagrément selon le principe d'
- diminuer
- pour le PJ dont il chercherait a se débarrasser, ou a réduire, ... en cas de [[réussite]]. ^ [[Désagrément]] ou [[Grosse Merde]] |||| | Valeur d'origine //(act... 2 | 1 | Mieux vaut traiter un [[désagrément]] ou une [[grosse merde]] dés son apparition, sans quo... es, cassées, ... en cas d'[[échec]]. ^ [[Addon]] ou [[Truc temporaire]] |||| | Valeur d'origine //(