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observation
8 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Observation & Environnement ====== FIXME (à compléter) Utilisé pour obtenir des infos de la pa... encer l'environnement en prenant part à la narration, à condition d'obtenir au moins une [[:principe:réussite]]. Au plus il y aura de [[:principe:réussit... avant par le joueur. > Exemples : Tiens? le camion dans la rue là, on voit son réservoir d'où «je» s
acolyte
6 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
lytes** peuvent entreprendre n'importe quelle action à condition de conserver un minimum de [[conseil:cohérence]] dans chaque situation. Sur la [[base:fiche]], ils n'ont pas de nom pui... videmment être améliorés avec des [[:principes#addon|addons]], ou subir un [[:principe:désagrément]] c
dialogue
3 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
ncarne» le ou les PNJs. {{page>competence:seduction&nofooter}} {{page>competence:intimidation&nofooter}} {{page>competence:manipulation&nofooter}}
offense
2 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Offense & Agression ====== FIXME (à compléter) Utilisé pour faire des dommages sans se déplacer. Utilisé pour tout autre action de combat (désarmer, immobiliser, ...) * 1 ma
connaissance
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Connaissance & Relation ====== FIXME (à compléter) Utilisé pour obtenir des informations de la
defense
1 Occurrences trouvées, Dernière modification : il y a 10 ans
====== Défense & Protection ====== FIXME (à compléter) Pour pas chopper des [[lexique:désagrément|dés

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