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- truc_temporaire
 - ====== C'est n'**importe quoi** qu'un [[base:personnage]] est capable de créer en un ou plusieurs exe... [principe:powa|cibles]]), Les trucs temporaires ont une valeur de +1 à +9 mais leur bonus cumulé lors d'un jet ne peut dépasser +9 (soit un gros truc te... grosses merdes]] et les [[artefact|artefacts]] seront notés sur la [[base:fiche]] dans le même tableau
 - metamorphose
 - jouer avec des capacité très //spéciales// que l'on peut retrouver dans les [[base:jeu de role|jeux de rôles]] et, selon les règles proposée dans ce système, comment jouer avec des mutation spontanées utilisée pour la narration, des [[truc temporaire|trucs temporaires]] ou des [[addon|addon
 - grosse_merde
 - == Grosse Merde ====== Mort, paralysie, suffocation, confusion et autres pertes de contrôle représentent les plus **grosses saloperies** avec lesquelles la [[base:t
 - jet_de_des
 - ====== Jet de dés ====== Quand il est question de faire appel au dés, la situation, le [[base:conteur]] ou le [[base:joueur]] peuvent «imposer» une [[:categories|catégorie]] ou une [[:... ries]] proposées dans ce jeu devraient pouvoir répondre à un grand nombre de situations dans lesquelle
 - addon
 - ====== Addon ====== Les addons **SONT** le [[base:personnage]] pour mieux le décrire, tout en améliorant les [[principe:competence|compéte
 - powa
 - met d'étendre la Portée, le nombre de Cibles, la Zone d'effet ou la Durée d'une action ou d'un [[principe:truc temporaire]]. {{ :principe:powas.png?140|}... [[base:joueur]] se doit de limiter les interventions de son [[base:personnage]] en s'inspirant des limites indiquées dans la première colonne, la grise.
 - jauge
 - ====== Jauge ====== Lorsque les [[base:personnage|personnage]] joueurs cherchent à obtenir une information, un service, une richesse de la part des [[base:personnage|PNJs]] du conteur, ou qu'ils se lancent dans
 - competence
 - à un [[jet de dés]] pour tester les capacités de son [[base:personnage]] dans une [[:categories|catégorie]] correspondant à la situation vécue. Le choix de la [[:competences|compétence]] dépendra de la situation et des
 - desagrement
 - , les **dégâts** qu'inflige le [[base:joueur]] à son [[base:personnage]] sont convertis en [[désagrément]]. Il n'a donc pas de //points de vie//, mais cela ne le mets pas à l'ab
 - artefact
 - == Artefact ====== C'est un [[truc temporaire]] dont la valeur **narrative est exceptionnelle** parce qu'elle est très probablement un **objet de quête** imaginés par le [[base:conteur]]. Cependant, à part de **puissants pouvoirs... 'Anneau Unique de Tolkien, le Saint-Graal, le Necronomicon, les Dragon Balls ... Tout les artefacts s
 - niveau
 - eur|joueurs]] souhaitent faire référence à la notion de **niveau** de quelque chose, ils le feront en tenant compte des représentations suivantes : ===== Nullissime ===== C'est le niveau «[[wp>Homer Simpson]]» ou «[[wpfr>Liste des Schtroumpfs|Schtroumpf Ma
 - pouvoir
 - re des choses extraordinaires avec les [[base:personnage|personnages]]. Les points de pouvoir peuvent servir à «acheter» des [[réussite|réussites]] ou des... d'autres choses pour les quelles il serait question de **pouvoir** dans le sens de «avoir le droit de... ] qu'un [[base:joueur]] fait gagner du pouvoir à son [[base:personnage]]. De temps à autres, le [[ba
 - combinaison
 - ====== Combinaison (combo) ====== FIXME : c'est une piste à explorer pour les joueurs qui ont du mal avec la notion de [[:catégories]]. Le [[base:joueur]] qui souhaite faire un [[jet de dés]] sur une combinaison «spontanée» d'[[addon|addons]] ou de [[truc tempo
 - echec
 - == Échec ====== Les échecs peuvent avoir comme **conséquence** de [[diminuer#dans le sens abîmer|dimin... des choses positives (abîmer, casser, ...un [[addon]] ou un [[truc temporaire]]) ou d'[[augmenter#dan... la //qualité narrative// (le [[niveau]]) de l'action échouée, * Augmenter ou recevoir un ou plusieur... iminuer ou faire disparaître un ou plusieurs [[addon|addons]] ou [[truc temporaire|trucs temporaires]]
 - reussite
 - ====== Réussite ====== Les réussites ont souvent comme **effet** d'[[augmenter#dans le sens améliorer... [[base:joueur|joueurs]] (créer, améliorer un [[addon]] ou un [[truc temporaire]]) ou [[diminuer#dans l... ément]] ou une [[grosse merde]]). Si le [[base:conteur]] ou les [[:principes]] du jeu ne déterminent... ussite]], une seule réussite suffit au [[base:personnage]] pour //valider// l'action entreprise à un n
 
