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- jet_de_des
 - onteur]] ou le [[base:joueur]] peuvent «imposer» une [[:categories|catégorie]] ou une [[:competences|compétence]] sous laquel il faudra lancer les [[base:... site]] ou d'[[échec]]. Si un [[base:joueur]] ou une [[base:joueur|joueuse]] préfère //rester maître//... hec|échecs]] si il y en a. * Tu dois choisir une [[:compétences|compétence]] dans une [[:catégorie
 - powa
 - et d'étendre la Portée, le nombre de Cibles, la Zone d'effet ou la Durée d'une action ou d'un [[principe:truc temporaire]]. {{ :principe:powas.png?140|}}... irant des limites indiquées dans la première colonne, la grise. Cela correspond à des effets [[niveau... ase:personnage]] peut combiner (Portée, Cibles, Zone, Durée) est indiqué sur la [[base:fiche]], juste
 - jauge
 - sonnage|personnage]] joueurs cherchent à obtenir une information, un service, une richesse de la part des [[base:personnage|PNJs]] du conteur, ou qu'ils se lancent dans une tâche difficile ou longue, la notion de jauge s'a... les [[base:joueur|joueurs]] cherchent à remplir une jauge. > Exemple : Pour «tout savoir» sur un suj
 - truc_temporaire
 - cipe:powa|cibles]]), Les trucs temporaires ont une valeur de +1 à +9 mais leur bonus cumulé lors d'un jet ne peut dépasser +9 (soit un gros truc temporaire, s... accueillir trois type différents de «trucs» qui **ne sont pas** des [[addon|addons]] et qui, misent à ... re étendue avec la powà [[powa#portée]]. **Avec une [[powa#zone]] d'effet** Crée un truc temporaire
 - grosse_merde
 - prendre en compte dans la [[base:narration]], ce ne sont que des [[truc temporaire|trucs temporaires]... vera. ===== Infliger ===== FIXME Pour infliger une grosses merde le [[base:conteur]] indique le(s) [... inissant un [[seuil de réussite]] nécessaire pour ne pas en subir les effets. En fonction des [[réussi... 3, sur un [[base:personnage]] qui n'obtient qu'une [[réussite]] et qui ne dépense pas de [[pouvoir]]
 - niveau
 - de -9 à 0. Il n'y a pas de [[truc temporaire]] d'une valeur de 0 ou moins. * Un [[seuil de réussite]] de 1. C'est le **seuil par défaut**. * Une [[jauge]] de réussite avec un unique palier. Ce ... euvent atteindre un s'y mettant à plusieurs. * Une [[réussite]] ou un [[échec]]. * Un [[base:personnage]] qui ne dispose pas d'[[addon]] est nullissime «en tout»
 - reussite
 - ives (soigner, réduire, ...un [[désagrément]] ou une [[grosse merde]]). Si le [[base:conteur]] ou les [[:principes]] du jeu ne déterminent pas un [[seuil de réussite]], une seule réussite suffit au [[base:personnage]] pour //val... ges infligés aux PNJs du conteur, * Augmenter une [[jauge]], * Augmenter ou créer un ou plusieurs
 - echec
 - joueur|joueurs]] (aggraver un [[désagrément]] ou une [[grosse merde]]). * Augmenter **négativement*... cs temporaires]], * Diminuer (faire descendre) une [[jauge]], Il est bon de rappeler qu'il faut [[a... cs]] pour recevoir un nouveau [[désagrément]] ou une [[grosse merde]]! Le contraire d'un échec est une [[réussite]]. ===== Sans lancer les dés ===== P
 - score
 - == De -9 à +27. C'est le chiffre noté à côté d'une compétence. Il est compris entre : *-9 : dans le cas d'une compétence sans addon mais affublée d'un lourd désagrément. *0 : dans le cas d'une compétence sans addon ni désagrément, ou une compétence pour la quelle la différence entre les addons
 - competence
 - er les capacités de son [[base:personnage]] dans une [[:categories|catégorie]] correspondant à la situ... e:joueur]] ou des demandes du [[base:conteur]]. Une compétence peut avoir une valeur allant de **-9 à +27** et peut être influencés positivement (tiré ve... eur]] à envie de jouer un type tout nu qui semble ne rien posséder. Semble ... rien ... tout dépendra
 - addon
 - Les addons sont notés avec un **nom** suivi d'une **valeur** allant de **1 à 9** qui sera prise en ... **libre cours à l'imagination** de chacun et chacune, il y a de la place pour 72 addons sur La [[base:... le secret. * de **traits de caractère** ou une d'attitudes du [[base:personnage]]. > Exemple... que le [[base:joueur]] veillera à placer sous l'une des [[principe:competence|compétences]] de sa [[b
 - desagrement
 - Il n'a donc pas de //points de vie//, mais cela ne le mets pas à l'abri d'une [[grosse merde]]. Les [[principe:désagrément]] ont une valeur qui varie entre 0 et -9 et sont fait pour ... 'est pas interdit de noter des désagréments avec une valeur de zéro (0) ne fut-ce que pour le plaisir
 - metamorphose
 - si elle sont «spontanées» (dans le sens où elles ne prennent pas de temps) tout en restant dans les l... s [[powa|powas]], qu'elles soient localisées sur une ou plusieurs parties du corps, pour le [[base:per... son peuple) et chaque «transformation» peut-être une mutation «spontanée» lors de ses interventions,\\ //(Aucune limite mais n'apporte aucun bonus au [[jet de dés
 - valeur
 - = Valeur d'addon ===== De 0 à 9. Un addon avec une valeur de 0 apporte une dimension narrative au personnage. Il est considéré comme //existant// mais d... sagrément ===== De 0 à -9. Un désagrément avec une valeur de 0 apporte une dimension narrative au personnage. Il est considéré comme //existant// mais
 - augmenter
 - ment]] ou [[Grosse Merde]] |||| | Valeur d'origine //(actuellement notée sur la [[base:fiche]])// | ... cs** pour recevoir un nouveau [[désagrément]] ou une [[grosse merde]] puisque la //valeur d'origine// est de 0! Les choses «graves» empirent plus aisémen... n]] ou [[Truc temporaire]] |||| | Valeur d'origine //(actuellement notée sur la [[base:fiche]])// |
 
