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lexique:score

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-~~NOCACHE~~ 
-====== Score ====== 
- 
-Le **score** est le nom donné à une forme de //compétence, de savoir-faire ou de-savoir être// d'un [[personnage]] et qui servira à chaque fois qu'une situation demande un [[:principe:lancer les dés|jet de dé]] pour estimer si le [[personnage]] rate ou réussi son action. 
- 
-Il est représenté sur la [[fiche]] par son nom (Sauvagerie, Perception, ...) et sa [[valeur]]. 
- 
-{{ :lexique:score.png?nolink|Morceau de fiche reprenant le score, la ligne pour le désagrément et les trois lignes d'addon}} 
- 
-Sans [[addon]] ni [[désagrément]] qui leur sont associés, les **scores** ont une [[valeur]] calculée de 0.  Avoir 0 dans un **score** n'empêche pas du tout le [[joueur]] de faire quelque chose avec son [[personnage]]. 
- 
-Plus grande est sa [[valeur]], mieux c'est. Ben oui, avoir +9 en [[:score:Sang-Froid]] c'est beaucoup mieux que -9. 
- 
-La [[valeur]] d'un **score** sera utilisée comme [[bonus]] pour calculer le [[résultat]] de l'action entreprise par un [[personnage]]. 
- 
-Le **score** s'utilise sous la forme : «Ton **score** en (nom du score) est de (valeur calculé du score) ». 
- 
-> Exemple : Conan a un **score** de +7 en [[:score:sauvagerie]], Napoléon a un score de +8 en [[:score:stratégie]], l'homme invisible à un [[:score:évitement]] de +5, et Frankenstein à -9 en [[:score:séduction]] parce qu'il a un [[désagrément]] //très laid et puant -9//, ... 
- 
-Il y a 24 **scores**. 21 existent déjà sur la [[fiche]] et 3 sont définis par le [[joueur]], ce sont ses [[categorie:acolyte|acolytes important]]. 
- 
-<nspages score -h1 -textPages="" -simpleLine> 
- 
-Ils sont répartis en 8 [[catégorie|catégories]] et chacun d'entre eux peut accueillir trois [[addon|addons]], un [[désagrément]] et une [[valeur]]. 
  
lexique/score.1428683766.txt.gz · Dernière modification : 2015/04/10 18:36 de tierce