lexique:resultat
                Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| lexique:resultat [2015/04/06 21:32] – switch to postif tierce | lexique:resultat [2015/07/01 15:56] (Version actuelle) – sous le score tierce | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== Résultat ====== | ||
| - | Le but d'un jet de dés est de [[calculer un résultat]] chiffré qui sera **positif** ou **négatif** et de temps à autre nul.   | ||
| - | |||
| - | Dans ce jeu, quand le **résultat** d'un jet de dés est : | ||
| - | |||
| - |   * **positif** c'est à l' | ||
| - |   * **négatif**, | ||
| - |   * **zéro** ... d'un point de vue narratif, c'est comme si //rien ne s' | ||
| - | |||
| - | Le **résultat** est converti en [[marge|marges]] de réussite ou d' | ||
lexique/resultat.1428355954.txt.gz · Dernière modification :  de tierce
                
                