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lexique:bonus

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-====== Bonus ====== 
  
-Lors du calcul du [[résultat]], le [[joueur]] peut aller chercher des **bonus** qui l'aideront pour réussir son [[principe:lancer les dés|jet de dés]]. 
- 
-L'ordre pour «aller chercher» des **bonus** est important. 
- 
-  - **Bonus du [[conteur]]** : peut-être aurait-il droit à **bonus** que le [[conteur]] lance pour lui parce qu'il estime que le [[personnage]] est dans une situation qui lui est favorable... Mais c'est très rare. 
-  - **Bonus de [[lexique:truc temporaire]]** : en utilisant un ou plusieurs [[truc temporaire|trucs temporaires]] (maximum 5 trucs tant qu'ils sont utilisables par rapport à la situation jouée). 
-  - **Bonus d'[[appel]]** : le [[joueur]] lui même ou ses compagnons peuvent apporter un **bonus** en cas de [[principe:répondre à l'appel|réponse à l'appel]] 
-  - **Bonus de [[d6]]** : les [[d6]] qu'il génère ou qu'il complète en puisant dans le [[pot commun]]. 
- 
-Les **bonus** ont toujours une valeur __négative__ puisque le [[résultat]] doit être le plus bas possible. 
- 
-Le contraire d'un **bonus** est un [[malus]]. 
lexique/bonus.1428270890.txt.gz · Dernière modification : 2015/04/05 23:54 de tierce