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- 12-quatriememonde
- ====== 12 : Le Quatrième Monde ====== Un Chaman LowTech de la terre ...une taupe qui essaye d'obtenir... t Terro en échange de son aide pour quitter la ville par l'Underground ... Il y a un barrière sous la ville avec des créatures .... infranchissable?? Il nous fallait aussi récupérer le corps d'[[pnj:Aydan]],
- 13-retouren2070
- ====== 13 : Retour à Edmonton ====== Vous aviez le choix entre mourir et avoir un sépulture ou errer comme un simplet sans Esprit pour quitter le Quatrième Monde et mis à part [[pj:oh!]] (si je ne me trompe?), les autres ([[pj:lupus]], [[pj:krrrpk]], [[pj:kraïeg
- 14-apres_l_enfer_de_edmonton
- ====== Vous voilà dans un lieu bien calme, paisible, enchanteur. Peut-être un peu trop étrange pour les plus agités d'entre vous, mais la paix règne. La nature est foisonnante et jongle avec les saveurs, les odeurs et les couleurs comme si elle exprimait tout son potentiel au delà de ce
- 1-seattle
- ====== 1 : Seattle ====== Dans l'immensité de la conurb de [[sr>Seattle|Seattle]], plus particulièrement au nord, entre [[sr>Seattle_Downtown|Downtown]] et [[sr>Snohomish|Snohomish]]
- 2-chezlesbisons
- ====== 2 : Chez les Bisons ====== >Dans cette mine, ils ont découvert un étrange labo, un noeud astral, et des lavres dans des chambre d'incubation, le tout contrôlé, gardé et surveillé par des drones.... 'Thane de la tribu des oiseaux de feu, qui, comme les bisons est un "Peuple de la Terre". >Ils reçoivent la decription d'un logo (Shiawase) qu'arboraient
- 5-coppertown
- apparemment, grassement payer pour venir s'installer ici. A l'origine ils était un soixantaine. La plupart ont été enlevés par une horde de chiens bizaroïde et emportés dans le "Bunker" (Château surplombant le village). ===== Hurlements dans la nuit ===== La nuit s'installait
- 6-racinesdumal
- ====== 6 : Les racines du mal ====== L'arbre au Nord-Ouest de Copper Town semble “conscient” … il vous a même fait vivre un rêve vous offrant une vision sur un futur probable. Futur dans lequel vous êtes tous mort. Vous veniez de le libérer de l'emprise d'un abominable monst
- 11-edmonton
- ====== 11 : Edmonton ====== * Le Bordel a la Pompe : * Bison bute son poney * Rencontre avec les Low Tech * Rencontre avec "[[pnj:stilton]]" ... de Ticipi / Micipi * [[pnj:victor_magnetor]] et le junk yard (le Vori: Mafia Russe) * Nettoyage de l'araignée * Rencontre entre Belmundo et [[pnj:
- 10-minecielouvert
- e ===== ===== Grosse fight ===== ===== Colonel Clearthought ===== [[pnj:Clearthought]] ... Agent double pour le Lown Eagle infiltré chez Salace ===== le Conseil Mystique ===== Lors d'un pow wow durant l
- 3-laquarantaine
- éparation du clan, en proposant de se rendre vers le Nord, direction le Grand Conseil Tribal. Le Grand Conseil de cette année sera difficile parce que la [[corpo:Nation Tsimshian]] est récemment dev
- 4-osburn
- ===== À Osburn, Peeter s'est fait remarquer par le [[corpo:Lone Eagle]] (équivalent du [[corpo:Lone Star]] côté [[corpo:Salish]]) mais il s'est barré en faisant sauter la pompe à essence. ===== Rencontre avec les Wolfowitz ===== ([[pnj:shen_wolfowitz]] et [[p
- 9-retourseattle
- ====== 9 : Seattle ====== ===== Arrivée au Gravity II ===== ===== Rencontre avec Rabito ===== ====... ===== ===== Orc Underground ===== ===== North Pole ===== ===== Cérémonie chez Papa Wemba ===== ===... ix 3 appels a l'aide ==== L'élémentaire qui garde les objets magiques ==== prés de la Highway 90 ==== Gwell se fait enlever ==== durant la communication … elle était en
- 8-burnosburn
- ====== 8 : Burn! Osburn! ====== ===== Le Lone Eagle est là et ça chauffe ===== ===== Rencontre avec Dezba ===== ===== Que se passe-t-il à l'... Markus ===== ===== Visite du manoir ===== ===== le portail ===== ===== Dalia entite végétale ===== ===== Ninjas pour le vol de data ===== ===== Chef
- 7-resurection
- ===== une nuit d'horreurs ===== ===== la bataille de la meute ===== ===== le soleil pointe à l'horizon ===== ===== le vol des harpies ===== ===== Copper Town… libre =====